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海量关键词seo优化策略
2016-08-03
SEO优化的前提是了解网站流量的来源。针对不同的流量来源选择优化的方案,包括关键词的选择、挖掘和排布。(上海三点网络科技有限公司)                                                                               要做SEO优化,首先需要了解网站获取流量的来源。目前网站流量来源主要分为四大块:直接访问、推荐访问、SEO、 APP。在第三块流量来源SEO上,目前有很多优化的渠道,比如网页、图片、新闻源。根据现有的经验,网页搜索可能是大部分网站最大的流量来源。   了解了SEO的主要渠道之后,我们需要思考的有以下几点:选择什么样的方案去做,关键词的流量分布是什么样的,怎么去挖词、选词和布词。    app推广    app开发   在SEO方案选择上,目前主要有单页优化排名、整站优化排名和海量关键词优化排名这三种方案,每种优化方案针对不同的产品又具有不同的效用,比如单页优化排名对于网页游戏来说就很重要,如果游戏排名在百度获不了第一,那你所有的运营费用可能就“打水漂”了。   打个比方,几家公司联合运营“功夫”这一款网页游戏,每家公司都会花大量的费用去做推广,看到广告的用户就会在搜索引擎中搜索;初次登录的用户觉得这款游戏好玩,又记不住上次玩的那个网站,也只有在搜索引擎中搜索;这时“功夫”在搜索引擎中的排名就显得非常重要了。   挖词   本文我们主要讨论的是海量关键词的排名优化。第一步就是要找到有关这个产品的所有词语。   第一当然是品牌词,因为是与公司相关的品牌关键词,所以只要是大的网站都必须获取。它的主要作用在于保持已有用户或潜在用户。   第二是竞争相当激烈的产品词,由于它指向了明确的需求,因此一般对于那些值得争取的潜在用户相当有效。   第三是通用词,即相关大量检索的关键词。通用词的流量很大,也可用来争取一部分潜在用户,如问答类的相关词。   第四是人群词,这类词与产品相关性小,但是能反映出目标受众所表现的主流兴趣点和爱好点,通过这些词都可能产生转化。   最后是竞品词,就是竞争对手的品牌关键词。   挖词是一个工作量巨大,但必须做的工作。目前挖词的手段主要借助于百度、谷歌、输入法或者行业词库。我们简单看一下通过百度怎么找词。   首先百度有一个推广的后台,从这个后台进去以后有一个关键词典工具,把要找的词输进去,然后就能拓展一部分词出来。但这种方法太花人力成本,比较费功夫,现在可以下载到一些工具,来代替手工的挖掘。   再来看一下谷歌的特点。它提供的工具非常好,可以通过API程序挖掘数据,进而挖掘到大量相关的关键词,而且谷歌的库已经把所有行业的词都进行了分类。但缺点是通过API挖掘的时间比较长。   另外,输入法有总结好的词库,只要拿过来用就可以了。但缺点同样有,如果涉及行业词库,那还有待挖掘。   选词    app推广    app开发   把词挖出来以后,肯定要找适合自己的词。这个步骤就叫选词。   资讯类网站的选词可以选一些大流量词,因为资讯类内容数据比较好获取。电商类的网站最主要是选转化率高的词。   如何区分大流量与小流量的词呢?我们可以根据自己做的产品和实际情况重新定义。比如,我们可以根据自己的情况,把日UV超过500或1000的词称为大流量词,低于这个值的词就以小流量词对待。需要格外注意的是,在小流量词中我们又要注意对小流量公共词的抽取。   根据这个思路,另一个问题又随之产生:什么样的词语是小流量公共词呢?我们以大众点评网作为例子,当我们在大众点评网中,以一个“餐厅名+好不好,好吃吗”来命名餐厅类的标题,那“好不好”、“好吃吗”就是我们抽取出来的小流量的公共词,只要简单组合就会获取大量的流量。再比如某一个手机品牌和型号在哪里购买,或者好不好,就可以组合IT类的标题,例如:“iPhone” + “在哪里购买”+“好不好”。   布词   将关键词进行分类之后,就可以进行布词了。所谓的布词其实就是关键词的布局,即如何具体将关键词一一布置在页面上。布词的好坏决定收录和流量,大流量的词最好不要放在信息页上,这样的布局肯定无法带来流量的提升,因为一个网站不可能有大量内部链接都能链接到一个信息页面,因此,把这些大流量词布置在信息页上完全是失败的。   可遵循的规则是:把大流量词部署在首页、频道页和专题页上。现在大的网站都分好多频道,比如IT类就分几百个频道,每个频道都有好多内容。最核心的是第三个方案,就是部署在专题页,这是获取流量很好的通道。   小流量公共词可能是类似于餐厅名加上“好不好”等等,每个行业都能挖掘出类似的公共词。一般情况下,在布这种词的时候大多数是部署在采集数据页和自有产品页,页面能否做到原创是成功利用小流量词获取流量的关键。    app推广    app开发   再来讨论私有词。布私有词有多种方案,可以部署在产品聚合页、类SEO页、SEO页、产品相关类SEO页、产品相关SEO页。   第一是产品聚合页。可以把产品聚合页看成一个专题。搜索引擎抓取一个词时会进行判断。比如说搜索“iPhone 4S”,页面就会关联出很多属性(售前?售中?售后?),因为用户需求不明确,基于用户体验来考虑,搜索引擎只能把这类用户流量导入到一些比较综合性的页面。   来看一个关于房产信息网站的案例,如上图所示,输入小区的名称,比如东方国际广场,输入名称之后,网站会思考这个用户输入这个名称要做什么,比如小区问答,或者小区有没有学校等等,这些需求可能都是用户想要的。搜索引擎并不知道用户想要什么,但它可以把流量导到综合性的页面,因为综合性的专题页面可以满足用户的所有需求。   第二是类SEO页,做SEO的聚合页面即把流量聚合在一类页面。比如说有一个房产网站选了一个词“昆山赶集网招聘信息”,这样的选择看起来肯定是有问题的,因为这个词语与网站本身的后台数据完全不符合。但是如果综合看网站自身的实力就可以发现,如果是一些技术相对薄弱的中小站点,其实可以适当进行这样的尝试。因为本身做昆山赶集网的招聘信息的综合页面其实很少,但这个词语本身在搜索引擎中有一定的排名,此时网站选了这个词语,或许可以得到一些流量。   第三类SEO页,这类部署主要根据搜索引擎的原理进行。比如一个电商网站,关键词是 “2011新款连衣裙款式”,首先要做的是拆词,分别拿这些词去索引库检索。比如有一个促销信息块,提取其模块数据,利用拆分的词语进行检索,可以发现这类信息块中的热词,把这个词语布局到此版块中。   这种部署方式肯定是直接命中搜索引擎。但是同时存在不安全性,因为流量太高,随时会被搜索引擎淘汰掉。如果想做可以少量地做一下,不适合整站应用。    app推广    app开发   我们再看一下产品相关SEO页,右图是某工厂网站的后台数据,通过产品相关SEO页的布局,后台数据显示,在布局的三个多月后,流量开始爆发。爆发的时间流量直接跳到两万,从两万又跳到五万。   这种飙升的情况是如何产生的呢?其实就是之前讲到的把所有的东西综合起来,巧妙地用在一个产品页上。这种根据产品定位去进行的优化,形成的页面流量非常高。   布词的因素   布词需要注意的因素有哪些?首先是布词的内容,其次便是布词的数量。如果没有太多词语,布词数量就不能太多。   第三,尽管只有收录才能有流量,但是不可能今天收录词语进行部署,明天就会有效果。这中间还受到搜索引擎反应周期的限制。   百度的反应周期是很长的,最少要有一个月时间,长的可能需要三个月。在这个反应周期里你可以计算一下你做的页面跟别人的会不会完全重合。   第四,需要注意的是整体排名。排名这一块涉及的因素一部分来自内部,另一部分来自外部。外部因素有两个,一个是外部链接,一个是内部链接。其他的因素还可能来自百度的分享,分享是社会化营销,百度觉得有用户传播,因此占了一部分权重。所以在布词的时候我们还要在页面上加百度代码,形成回流。    app推广    app开发   第五个因素是点击。点击受两个因素影响,一个是标题,一个是描述。通常来讲,短的标题反而能引起用户的注意,正好命中用户的需求。再一个就是流量,流量不等于订单,因此需要定义好产品才可以做策略。(上海三点网络科技有限公司)
运营人员必知的14种错误推送方式
2016-08-03
删除一封垃圾邮件是件微不足道的事情,又或者随手把一张无关紧要的广告纸丢进垃圾桶,但是消息推送却完全不是如此轻松之事。推送,是用户为你开启的绿色通道,给予开发商运营者无比的信任,允许消息去“打扰”他们的生活,进入他们的生活。如果你滥用职权,注定要失去他们。你甚至来不及说声抱歉,在你准备调整策略之前用户早已将应用卸载。(上海三点网络科技有限公司)                                                                                        曾有推送技术服务商在Twitter、Facebook以及国内常用的各大应用做过调查,让我们来看看他们是如何看待推送消息的。要学习如何做好的推送,首先要从根本上认识什么是错误的不可取的推送。   1. 媒介传播和手机消息一样     app推广    app开发   没有人比你更懂你自己的用户。在很长一段时间里,人们靠成功的电视广告、纸质传媒或者互联网资讯铺盖来吸引眼球抓住人心。如今,在移动端盛行的年代,很多商家还是延续以前的方式将原有的宣传方式与内容搬上手机小屏幕并认为他们手机上的消息只是另一种广告渠道。事实上,这大错特错。   手机是完全不同的,它更注重个性化和语境意识。一款应用越想从用户那里获得更多,客户就越期待。这些愿意接受消息推送的用户群体自然希望所获得的内容是经过深思熟虑并有选择针对性的。但并不是所有的用户与客户都拥有一样的兴趣,这就是为什么老方法是行不通的。   2. 永远将你的商业目标放在第一   任何一位从大品牌公司出来的市场运营老将在第一次接触消息推送之时都会容易犯错。曾经Facebook的运营者推送消息强调用户参与度而不是传递用户感兴趣的内容,并没有得到用户的关注。用操控性的手段来强调交易,而不是用来做个性化的实战经验,是非常容易导致失败的。每次推送消息的时候,运营者们都应该思考:“应该如何服务客户?”   3. 不关心用户所在意的事情     app推广    app开发   想要避免被卸载,就要找出用户真正的需求,要问他们。如果你不能使自己的用户设置自己的偏好,他们会很反感甚至生气,会产生被推送消息强制侵入的心理。但如果你推送了的内容恰好是用户所需的(正如他们告诉你的一样),他们便会以热情忠诚回馈与你,甚至不吝惜赞美告诉全世界你的产品有多好,因为满足了他们最最想要的东西。   4. 无时无刻不唤起用户的注意   广告,无处不在且频率超凡,这是众所周知的。不过手机消息不是广告,也最忌讳无时无刻地去打扰用户。我们要注重的是某种关联与实质内容,而不是频率。推送,不等于让用户知道每一条有关或无关他们的消息。   调查显示Facebook上的用户对抒发强烈自我情感的帖子或者发布太过于频繁的消息日渐敏感,大多数用户会渐渐选择屏蔽他们。试问,你愿意在凌晨三点收到一条别人在夜店嗨到不行的消息吗?又或者一个素食主义者总是收到鲜肉美食的推荐通知。长此以往的不对称消息和无针对性推送,不仅会让用户被逼疯,推送的价值也会荡然无存。许多APP运营者们也该好好考虑,自己精心编辑的消息通知是否打扰了别人浪漫的晚餐、温馨的聚会又或者是专注的工作。   除非,你能很好地把握在合适的时间把他们感兴趣的内容推送到他们手中,这样才会有更高的消息打开率以及提高与用户之间的互动。   5. 无视细微的线索   用户在手机端进行偏好设置,其实是在告诉你他们想要什么。而且用户的手机行为和消费历史可以为你的消息文案提供很好的内容与方向。千万别忽略这些重要的线索。我们要善于利用这些信息来解析你的用户是如何与你的应用程序或你的产品相处的。正如有个美剧迷一直在追剧,每天都会不断查看是否有新剧集出现或搜索相似的电视剧,那么专属于这批追剧迷们的推送消息在第一时间给予聚集更新的提醒就再贴心不过了!   6. 卖!卖!卖!     app推广    app开发   一家公司的确是需要达到一定的数据指标,通过市场和销售去达成这些目标。而APP里面的用户其实是最容易帮助完成更多点击和销售的对象。但一定要避免诱惑!你的手机用户是你最忠诚的客户,但是过多的垃圾消息与销售广告只会扼杀他们对你的信任。   我们要考虑的是什么对你的客户来说最重要?当然不是广告和营销,而是,“价值”。帮助客户其实就是在帮助自己。接受打开消息推送开关并愿意与之互动的客户活跃度比那些没有推送的活跃度高出388%,所以做好的推送一定要为用户带去足够的价值,否则就是在消费信任。   7. 对用户死缠烂打   在你想去唤起沉默用户之前,不妨先想一想,为什么一开始的时候他们就没有成为活跃的那一批呢?是不是他们对我们的销售和客户服务不满意?他们打开你的APP是每天一次还是每周一次还是每月一次?   你不断想让你的用户回到你的程序并对他们纠缠不清的时候,用户往往会无比厌烦,甚至发个帖发个文对你破口大骂!网络传播的力量是巨大的,可否不要轻易惹怒用户造成无可挽回的后果。要记住不能只是告诉他们“我们很想你”,重要的是给他们一个回来的理由,一个新的特质或者一个不容错过的机会。比如你们有了一次无比惊艳的改版,提升了用户体验,又或者推出超值福利,吸引用户点击。让自己进步才是挽留用户最好的理由。   8. 用户不在意广告    app推广    app开发   对于传统的媒介来说,让越多的人知道,传播得越广泛效果可能是越好。广告活动会尽可能地通过更多的渠道让人们看到、听到和记住。但手机用户往往不希望他们的设备成为另一个广告交付系统,移动的生活在他们的口袋中更偏向是个人的。而且没有广告是值得利用并“牺牲”你最好的客户来达成目的。   从某种程度上说,推送广告意味着他们离被卸载不远了。除非客户对销售信息有着特定的需求,否则千万别肆无忌惮地推送广告给用户。   9. 时间不是万能的   手机端的消息讲究时间和契机,我们要在用户最可能采取行动的时候与他们“对话”,这样才能得到良好的反馈与互动。不然就是拿着产品的声誉开玩笑。用户们希望他们所有的渠道都是同步的,如果他们回复了一条社交网络的消息或者回复了一封邮件,同样也希望你也在考虑着他们,同时也说明他们有这个时间、兴趣或者需求来做出回应的动作。好的时间能增加推送消息的价值,可以帮助你的产品在你用户的手机里占有一席之地。给18岁的少女和新婚燕尔的少妇推送备孕的相关信息,谁的互动会更多?早上7点和下午3-4点推送晚市代金券,哪个接受度会更高?   10. 邮件和推送一样快速     app推广    app开发   如果你把时间看做是推送至关重要的策略之一,那么你的APP就打败绝大多数的产品了!不像邮件,人们可能过几个小时甚至几天才会看到打开,然而推送消息则更注重实时性和实效性,起到了及时提醒用户的作用。对航空公司来说,实时更新航班动态并将消息及时推送到用户手中可大大减少乘客误机的几率。   消息推送是能得到用户立即响应的唯一渠道,事实上,推送还能大大提高你打败竞争对手的可能,因为你的消息推送能得到快速回应。   11. 推送对服务与支持来说不重要   用消息通知给你的用户惊喜可以让他们更加熟悉你的产品和服务。比如花一些小心思祝贺他们通过某个里程碑,奖励他们意想不到的“额外”生日,又或者为他们提供经验技巧来更好地使用你的产品。推送的内容越被用户认可,他们就越需要这些消息。   12. 隐藏消息推送开关    app推广    app开发   不管你如何费尽心思,如何创造价值消息给用户,总有那么一小部分的用户是不愿意接受通知的。如果你越是隐藏push开关,他们就更容易卸载你的APP。与其被卸载,还不如只是让用户关闭推送通知的开关。因为只要用户没有离开你的APP,你还是可以过应用内的消息推送触达用户。这样的举措也显得产品尊重用户,体现设计人性化的一面。   13. 对推送的小错误漠不关心    app推广    app开发   在移动终端,失败的代价是很高的:就意味着失去了你与用户之间的联系。   有些推送消息确实是触到了用户无法忍受的点,比如:“请下载我们的APP吧”(我不是正在用的APP吗???),“亲爱的用户,再过两天就是的生日啦!”(谁需要你来提醒我自己的生日啊!!),又或者是“test”、“test”、“test”(你把我当成机器在调试吗?一条还不够,还发这么多测试!)。是人都会犯错,发现有这些错误,运营者们千万不可置之不理,而要把错误当做与用户沟通的宝贵机会,给予真诚道歉并重新赢得用户的信任。   14. 品牌经验并不重要    app推广    app开发   为消息推送制定专属铃声赢得很多用户的心。对用户行为做深度挖掘,可以基本判断他们的喜好,比如给一帮杰伦迷推送消息时用一曲周董的铃声,那还不让粉丝们欣喜若狂吗?又或者喜欢看新闻时政的人群推送消息时抓住他们简洁干练的习惯,设置清晰明快的消息声,也能让他们感受到运营者的用心。   但值得注意的是,对于许多用户避免用太过可爱的声音,不然很容易引起反感。除非已经抓准某一特定人群的特征。(上海三点网络科技有限公司)
3种常见的APP地推方式
2016-08-03
线上的流量被几大集团掌控,流量越来越贵而且质量也不是很好,尤其是随着创业团队越来越多,项目越来越多,不是所有的项目都有大量的资金支持线上买量,也不是有钱就适合买量,所以线下地推的推广模式被越来越被重视。结合自己做过的地推以及所见所闻,想写一点关于地推的东西,跟大家分享讨论。                                                                                          我将地推的种类根据所推广的产品不同,分为三种——   一、贪婪型地推   前一段时间轰轰烈烈的美团外卖、饿了吗外卖地推推广(滴滴快的推广时了解接触不多,就不放在这了),以及更长时间前,各大团购网站地推推广,称之为“贪婪型地推”。这种地推最为常见且被运用的最为广泛,但是在大多数人看起来是很low很浪费资金资源的,而且没有脑子,不够“互联网思维”。那么,这种地推方式真的是这样吗?所有的大公司、创业团队都是傻子吗?   显然不是,这一方式能成为最为广泛的运用方式自然有其道理,但是运用者在使用这一方式时往往只是用其“形”而失其“神”。   ● 其“形”,大家很容易理解:发传单、扫二维码、微信关注,然后有补贴、优惠、小礼品等等。   ● 其“神”呢?我举一个美团外卖的例子,美团外卖的地推推广也是从看起来最简单最基础的发传单开始,但是在美团外卖进行全国性传单推广前,用4个月时间做了一件事:在北京某区租了个小房间,招了6个数据运营,在那个区域发了4个月传单,最后建立了一个发传单模型,该在什么时间发,该在什么地点发,数据反馈会如何。   而做这些并不仅仅只是为了发传单,也是为了建立之后的外卖商业模型,系统且直观的了解,单个用户获取成本、单个用户盈利、收支平衡点等等。在数据足够多,足够广泛的情况下不断优化参数、优化模型。做互联网,讲求一个字“快”,要求项目能很快很好的复制扩张到全国去,所以在有了一套良好的模型后,这种“贪婪型地推”很强大。   这段时间汽车后市场很热,各种1元洗车,0元洗车层出不穷,拼的也大多是人员的执行力和各家的建模能力。当然,各种资源肯定也是要拼的。   二、需求型推广   另一种是越过线上各种渠道大山,将产品推到有强烈需求的人群中去,称之为“需求型地推”。其中以游戏行业的地推最具有代表性。端游、页游、手游,最主力的消费群体不是各种二代们,而是各工厂打工的文化层次较低的青年群体(俗称搬砖屌丝),空闲时间、娱乐时间出入于各大小网吧,因为暂时不必为家庭生计考虑,手里闲钱一堆。   “需求型地推”我见得不多,不然也不是需求型的了,但可以理解的是,比如现在也挺热的美容整形O2O,免费给我1000rmb我都不会去整,一是怕二是没必要,但对于有需求的人,相信很重要,通过App里的社区或是其他该项目提供的方式,更好的了解美丽,即使不去美型,但也有爱美的需求,并可能一点点接受美型的概念。同理,同志及拉拉交友……推广可以到理工科学校、师范类学校,找准有强烈需求的用户,一推一个准。   三、情感型推广   第三种,称之为“情感型地推”,也是我认为真正领会地推精髓的方式,也是地推永远不会被线上推广消灭的。很多地推其实用户获取成本并不低,但在庞大的线上买量面前,很多公司(包括创业公司以及大公司)选择采用地推方式,正是因为地推不仅仅向用户传达了某个产品,更向用户输出了某种情感。   安利的直销模式挺值得借鉴,因为那是一个family。我曾经接触过安利直销(为了深度了解学习),里面有的人确实在社会上是属于上层人士,公司高管、外企经理、政府干部等等,为什么一些人对安利还是抱有感情的,关键是他们究竟能在里面获得什么,有的人获得了资源、人脉,在这样一个大家庭集体里,也有的人单纯只是想要这样一种爱的环境、感觉,尽管是虚幻的。   说这些是想能更好的理解情感的价值和魔力,举个例子,现在做K12在线教育的相关的,不管产品究竟是什么,提供了什么服务,他们的客户是家长、用户是家长的小孩。   我曾亲身见过接触过一个地推人员,关键是在公交车上。他从一个小学门口,找到两个小朋友,聊天交朋友,一路跟他们上了公交车,为了就是推广一个产品,让小朋友成为他们用户。最后我不知道这两个小朋友的家长成没成为他们的客户,但据他说他这样成功跟很多家长都保持了良好关系,一直是他们产品的忠实客户,也会积极给产品提意见以及宣传口碑。这些所附加的价值是不言而喻的,而且积累起来,量变引起质变,魔力无穷。   四、总结   常见的地推方式一般都逃不过这三个范畴,这三种方式无所谓谁好谁坏,也可以同时采用,要看产品的需要,没有最好的,只有最合适的。   比如刚才说的那个做K12地推的,到小学门口去抓小学生群体,因为这一群体有需求:“你妈妈给你报了补习班吗?你喜欢去吗?不得不去是吧?这样你可以让你妈妈给你报XXX,可以不用去补习班哦,在家里的电脑上就可以,还有游戏哦。”   比如e袋洗刚开始在夏天做地推时,曾经开一辆特斯拉,车后备箱里放西瓜:使用e袋洗服务送西瓜哦。这里面除了利用主妇贪小便宜(送西瓜,贪婪型地推)心理,而且用户在吃西瓜时会有心理满足感,大夏天送你解渴爽口的西瓜,输出情感价值。但是,所谓的方式方法,策划,都是气球,是飘的,甚至一戳就破,关键是落地、是执行,人永远是最重要的,尤其是地推,下面简单说一下地推方面关于人的方面。   人是趋利避祸的,所以不管做地推推广的人到底有几分是对产品的强烈认同感、热爱,追求个人价值与利益是没错的。在金钱利益既定的情况下,荣誉是最好的奖励。   地推团队人较少时,各位老板照顾好人员的情绪情感就好,相信各位CEO察言观色的能力应该不错。若有一支比较庞大的地推团队(一般涉及O2O的项目都需要),通过规范规则引导人员竞争意识。各个小团队的队名、团队文化、口号是标配,建立团队成长体系,个人成长荣誉体系。各个地推区域的排名,团队之间的排名,个人之间的排名等等。地推前定下目标,敢不敢超越,愿意一辈子这样下去吗?等等,培养地推人员那一套,网上的视频很多。   
设计干货:APP列表式导航的设计技巧与思路
2016-08-03
导语:如果说标签式导航是APP中最普遍的导航方式,那么列表式导航就是最必不可少的一种信息承载模式,这种导航结构简单清晰、易于理解、冷静高效,能够帮助用户快速定位到对应内容。   列表式导航在APP中的应用也分为两种(上海三点网络科技有限公司)   1、 作为主导航使用   2、 作为辅助导航来展示二级甚至更深层级的内容                                                                                它的三种表现形式是:   1.标题形式   相信大家听到列表导航,脑海中马上就会出现一系列的产品画面。在有些产品中我们经常会看到这样的列表:有的只显示一行文字,有的显示一行文字加一张图片等等。我称这类导航为标题形式的列表导航。   这类列表导航一般来说只显示标题或标题加图片,然后加一点其他细节信息,唯独没有内页的内容。   这样做其实有两点原因:   减少页面空间的占用   帮助用户快速浏览   但是这种方式存在一个弊端,就是会降低用户的点击率。下面来我用另一种形式来讲解点击率下降的原因。   2.内容形式    app推广    app开发   有一类App,主要以内容为主,它的层级很浅,所以在列表中就会体现出部分内容信息,点击进去就是详情,比如电商类产品。而内容形式的列表更多的是用在这类产品中,因此我把它定义为内容形式的列表导航。如下图:   这类列表能很好的展示部分产品信息,用户能够快速的进行浏览,大致的了解这块内容是不是自己想要的。其实很多地方都有这种内容形式的列表导航,只要平时在使用App的过程中要注意观察,对它们进行适当的总结,就会印象深刻了。   阅读类产品也会用到这类形式的列表导航,如知乎:   这类产品在使用时,会发现文字非常多,所以导致现在的人慢慢的因为标题不吸引人而忽略了不少好文章,所以显示一些内容在外面展示,还是很不错的。至少可以帮助用户快速的了解这篇文章或这个回答是要说什么,有兴趣的话再进入仔细查看。   这样的设计不仅帮助用户更好的了解相应信息,更多的是设计师想让用户停留在页面的时间更长。而不是随意一刷就过了,因为确实如果没有这些内容,真正去点击查看详情的人会很少。你觉得这个体验如何呢?   其实除了这两类之外还存在另外一种内容形式的列表模式,但我不称其为导航,大家可以去看看百度云管家或360管家的界面,就知道我说的是什么了。(学习要主动,不要啥都要我提供了才去了解哦)   3.嵌入形式    app推广    app开发   再来讲讲嵌入形式的列表导航,嵌入式其实就是由多个列表层级组合而成的导航。这类形式很少会用在主内容上,因为层级多,体验不好,用户记不住哪条对应哪条,使用起来就很不方便。但是它能很好的解决次要功能非常多的问题,所以有时候它也是一个不错的选择。在微信的设置中能看到类似的设计。   不知道大家有没有注意到一个细节,就是目前举的所有关于列表导航的例子都是依附于标签导航之上的。前面我就说过现在以列表形式作为主导航的产品是越来越少,因为确实它不是一个好的主要展示形式。   而在二次层级上,它们还会将列表分模块进行展示,如“新消息通知、隐私、通用”是一组,“帮助与反馈、关于微信”又是一组。虽然你能看到,但是不仔细观察就不会发现其中的要点。只要善用这个细节,可以更好的加以区分次要功能,并提升用户体验度。   总结   标题形式控制好宽度,把握空间占用率。有时候显示太宽,一屏的数量就少了,而太窄的话,点击会有误操作。   内容形式控制好字数,展示内容页的前面多少个字,或者加一个接口,重新编辑一段介绍作为展示。   嵌入形式理清功能框架,进行有序的排列,不要随意摆放,否则体验反而不好。   列表导航存在一个弊端,就是空间问题,虽然可以设置滑动,但是一屏的浏览量才是最关键的。因此在设计的时候一定要把控好字体大小、展示信息、模块等问题,千万不要随随便便就动手随便做了。   我们每一次的设计,都需要反复斟酌,无论是标签导航还是列表导航,在我们的工作中有很多无法预知的情况,作为一个交互设计师,我们要尽可能的去解决这些问题(上海三点网络科技有限公司)
解析APP商业模式有哪些方式?
2016-08-03
导读:现在市场上有各种各样的移动应用,但是活的滋润的却是少数,盈利模式成为众多移动应用最头疼的问题,今天和大家讨论商业模式有哪些?他们的优点、缺点、发展策略是如何的?(上海三点网络科技有限公司)                                                                                      App 的内容多种多样,可以是让人沉迷的手机游戏(愤怒的小鸟、部落冲突),也可以是有用的效能工具(Office 、印象笔记)。每个智能手机中都有一个应用商店,例如 iTunes、Android 商店或者Windows 商店,商店里有纷繁众多的、可下载的App。   当 App 刚出现的时候,是创新的黄金期,廉价的App 经常也会大捞一笔。当今的环境与之前有很大不同,但是仍然还处于红利期。   到2017年, App 行业的收入预计会达到770亿美元。   虽然 App 行业发生了很大的变化,但 App 的主要商业模式却没变,主要分为以下三种:   app推广    app开发   1. 付费下载   2. 免费下载,通过在App内部的广告位盈利   3. 免费下载,通过 App 内部售卖道具获利(大部分指只有通过付费才能获得胜利的手机游戏类 App)   App 商业模式的优点      app推广    app开发   App 产品与 SaaS 产品类似,都有“会员”,并有潜力形成大型的社团。如果单个 App 在合适的时间找对了市场,那么它也会赚得盆钵满金。有些 App 会获得数百万美元的收益。   App 背后的潜力很大。很多 App 可以持续数月、数年产生收益,只有当 iPhone 或 Android 的系统版本更新时,才需要对App 进行更新,其他时间需要做的工作很少。   App 的另一个优势是它存在于移动设备中,如今人们大部分时间都会花在移动设备上,这样就会有很多营销优势。例如,很多 App 都会借助 Facebook App 的广告位寻找目标受众,受众点击广告后,就会立刻在手机上下载广告中的 App。   App 商业模式的劣势   自从 App 出现以来,App 市场的竞争程度越来越激烈。   仅2016年1月,就有19,130 个游戏 App 登上iTunes 商店。这种激烈程度可以用“惨烈”来形容。这意味,如果你想从 App 中获利,你需要确保产品的质量,并且有完美的营销计划,这样才能让 App 运行起来。   开发 App 的费用比较高。如果要想获得成功,你需要花大价钱聘请优秀的开发人员。一般情况下,廉价的开发者开发的 App 上线后会出现很多问题,而这些问题需要花费昂贵的价钱才能解决。如果你聘请到了优秀的开发者,可以从零开始开发出很棒的App,你仍然需要聘请别的程序员,增强用户体验。   有些用户下载 App 之后很少打开使用,这是很关键的一步。只有提升用户体验才能提高用户参与度。如果你的用户界面非常差,那么用户也很有可能不会打开你的 App。   如果你有充足的资金,与 App 的盈利潜力相比,这些前期的投资资金是九牛一毛,在选择 App 商业模式之前,你仍然需要考虑创业公司的成本。   发展策略    app推广    app开发   推进 App 发展的方法很多,当你想把 App 业务拓展到下一个阶段时,你可以考虑以下方法:   创建邮件   创建邮件是 App 商业模式的重要组成部分。邮件是你和用户进行沟通的另一个渠道,是增加用户粘性的一个完美的平台。如果用户卸载了 App, 通过邮件告知他们新的功能,可以让用户重新下载邮件。此外,邮件也可以帮助你推广下一款 App,甚至可以提供盈利的新机遇。   为多个 App 创建品牌   如果你想创建一个 App 帝国,你可能想在同一个利基市场(如游戏)为所有的 App 打造一个品牌。通过这种方式,用户会对你的品牌有一定的认知,当他们听说你的新App上线时,会激发他们的兴趣,立刻下载新的 App 进行体验。此外,你也可以在你最成功的 App 中推广其他的相关 App,让用户同时下载你的多个App。   使用 Facebook的广告位   app推广    app开发   Facebook 的广告位是促使用户下载 App 的重要方式。你可以针对受众竞价,如果某个推广计划可以带来转化,可以加大该计划的推广力度。在 Facebook 上做推广之前,你需要了解每个用户的 ROI 和客户的终身价值。   设定 CPA   在游戏市场这一点尤为流行。App 开发商会在广告联盟中设定 CPA (每次行动花费),由于游戏开发商了解消费者的生命周期价值,他们更愿意按每次下载付费。访客每次通过广告联盟下载 App 后,广告主才会向广告联盟支付一定的费用。当然,首先你要有一个很好的转化渠道。 app推广    app开发         更多APP资讯,敬请持续关注(上海三点网络科技有限公司) (上海三点网络科技有限公司)专注于移动互联网资讯和APP应用开发,欢迎持续关注我们!
开发者思考:APP推广后该如何赚钱呢
2016-08-02
导读: 现如今,用户们越来越喜欢免费的、没有多余广告的APP,而许多开发者还不怎么确定到底是选择免费的还是付费的。也正是因为这个原因,选择何时收费、何时推出支持广告的模式,是APP开发者不得不面临的抉择。     app推广    app开发                                                                                         一、做事之前先缕清思路   用比较专业的术语来说的话,将APP进行货币化是开发者必须认真考虑的问题,有些人说有四种策略,有些人说其实只有两种,这里先不管开发者有几种可选择的货币化策略,因为每种都会有自己的要求和陷阱。在推广之前,开发者们都应该考虑下面几个问题,从而能够回答前面所说的终极问题:“我的APP怎么能赚钱”     app推广    app开发   1.我的APP是否有足够的吸引力,能让人们经常用吗?   2.用户有多强的意愿为我的APP预付费?     3.同类竞品APP怎么实现APP货币化的,他们的策略有多成功?     二、让用户付费或放广告   不同于传统靠买卖方式来赚钱,新型媒体的出现,必然会出现新的发展模式或者盈利模式,比如网站。同样,在APP推广中,很多同行前辈会给予新开发者一个四选一的题目:   1.在APP应用商店里卖APP,这种方式直接,付费即可下载。   2.提供免费订阅支持的APP。   3.提供免费的APP,但在APP里面设置相关购买,比如一些游戏类的。   4.提供免费、支持广告的APP。   所以,以上四点归根结底到了两点上:让用户付费或放广告。     三、一个APP能从广告挣多少钱    app推广    app开发   那么,让谁付费更合适呢?用户还是广告商?   从单纯普通使用的角度来说,不论是安卓系统还iOS得大多数的用户都是拒绝支付的,不管你是要我买APP还是通过广告支付。但广告商们则恰恰相反,他们会更加积极一些,因为他们需要对自己的产品做市场推广,凡是可宣传的地方都不能被放过。   有国外相关统计,广告以各种形式在桌面和移动APP上的投放增长速度非常快,在还不是很普及的2011年,移动广告收入同比增长了近1.5倍到了16亿美元的新高点。   显然,APP货币化的发展点在于广告支持模式。越是免费的APP越受欢迎,越是付费的APP其下载次数会越少。所以免费的APP应用在安卓市场中会大受欢迎,而在这些APP中,广告成为了主要的商业模式。这是因为免费的APP更能打动对价格敏感又不肯掏钱的广大用户。   多个策略部署 不错过每一分钱    app推广    app开发   总之APP开发者需要迎合两种不同用户,双管齐下,提供免费版和付费版两种,让用户根据自我喜好选择。所以在推进APP开发之前,开发者还是需要对广告支持方案进行比较一下为好,以确定支持广告不会给用户体验带来负面影响,从而产生反作用,把用户给赶走了。   更多APP资讯,敬请持续关注(上海三点网络科技有限公司)   (上海三点网络科技有限公司)专注于移动互联网资讯和APP应用开发,欢迎持续关注我们!
APP用户增长新的引擎方式
2016-08-02
导读:在移动互联网时代的今天,移动应用已成必选品,因而移动应用市场的竞争也呈现为白热化状态,那么推广成本也是水涨船高,曾经低的激活成本时代已经不复返;如今一个金融类应用的激活成本高达几十元,同时传统推广方式(应用商店、广告网络等)带来的用户质量并不能得到有效保证。因此,创业型企业需要寻找新的用户增长引擎方式变得尤为重要! app推广    app开发                                                                               什么是用户增长引擎? 用户增长引擎指的是一种周期性的机制,这种机制可以促使已有用户邀请更多用户使用你的应用,从而实现业务的有效增长。这其中有几个关键词:周期性、业务、有效、增长,缺一不可。清晰地认识并熟练掌握用户增长机制,不但可以让推广工作更有计划和节奏,而且有助于开发者对推广模型进行更好地优化和改善。 这套周期性的机制包含四个步骤:发现应用、下载应用、激活应用和分享应用,最后形成闭环。每个步骤之间的转化对于产品的宣传推广来说都至关重要,一旦某个环节出现了问题,都会影响最终的推广效果。    app推广    app开发 发现应用是第一个步骤。如何让将用户引流到应用商店或者官网去下载你的APP?有太多太多的方法,比如广告推广、社会化营销或者邮件营销等。在这一步骤里,使用创新的营销方式以及对不同渠道的推广效果进行监控分析都非常重要,因为不仅可以评估推广工作的效果,而且可以对下一步工作进行更好的指导。 下载是第二个步骤。随着产品知名度的提高,下载数据也会随之水涨船高。但是不同渠道带来的转化有很大差异,有的渠道从发现应用到下载的转化非常高,有的渠道的转化却几乎为0,需要找到最适合自己的有效渠道。 激活是第三个步骤,也是最被看重的步骤。根据数据统计,有20%的下载用户只使用了一次APP就将应用卸载掉了。为了避免用户的一次性使用,开发者需要在用户第一次启动应用的时候提供一些别致的体验从而得到用户的认可。 app推广    app开发 让用户分享APP给自己的亲朋好友是最后一步。分享可以有很多形式,比如说推荐有奖或者是内容分享,也或者是介于这两者之间的形式。口碑是最好的市场推广方式,所以开发者很有必要去最大程度地驱使已有用户成为自己APP的推广人员。 1. 发现及下载(Awareness) 新应用上线的第一件事情就是市场推广。目前的主流推广方式仍然是应用商店、广告网络(广点通、今日头条、一点资讯等)以及社会化传播、地推(地铁广告、传单广告等)。只要有钱似乎推广并不难。但是如果市场预算不足的话,可能就需要找一种相对来说性价比高的方式,另外一个问题是,广告主和推广方在推广效果评估上容易扯皮。这个时候就很有必要接入第三方监测工具进行数据统计分析,不但可以评估推广渠道的价值高低,另外也可以在跟推广方结算时让数据更公正更透明。 2. 将下载转化为激活 产品推广宣传工作已经做得足够多了,那么用户增长的下个阶段工作就是将新的下载转化为激活。根据对应用商店的下载数据和第三方统计分析平台的激活数据对比分析发现,如果应用方需要用户注册之后才能浏览应用里的内容,那么几乎会损失一半的用户。这意味着在推广方面所做的工作有一半都被白白浪费掉了,然后可能得需要付出两倍的汗水才能获取同样的激活用户。 幸运地是,还可以在注册页面做工作进行弥补。根据对不同APP注册页面进行分析,我们发现,如果在注册页面提供好的信息和材料,让用户对未来有更多的期待,或者激起用户的好奇心,那么用户注册的意愿会提升很多,比如定制化的页面展示。可以是APP的产品价值介绍,也可以把推荐人的头像信息或者使用习惯放进来,让推荐的社会信用变成APP的吸引力。总结起来,注册页面需要展示的两点: 传输价值,让用户看到产品的价值 除去痛点,去除用户在产品使用过程中的痛点。通过深度链接去实现这一展示便是最好的方式。 3. 驱动用户去分享你的APP以及内容  app推广    app开发 对于很多初创型公司来说,可能并没有很多市场预算去做产品推广,所以如果想通过有限的市场预算去达到市场推广目标,几乎是不可能的,因为激活的成本实在太高。但是可以转变一个思路,如果拿这部分钱去激励用户分享,让用户去帮自己推广产品,也许就可以实现推广目标,并建立起良好的增长模式。 如果只对分享进行表面的解读可能会有一些误导,很多人以为就是添加一个分享按钮而已。其实,分享有很多种形式。比如,分享可以放在用户邀请流程里,一个已有用户如果能推荐更多的新用户进来,那么就进行一定的金钱奖励,而这些金钱完全可以以红包的形式进行发放,从而可能拓展出更多的玩法,进一步提高用户的留存;另外一种形式就是基础的内容分享,用户可以将自己喜好的内容分享给好友或者社交网络,从而提高产品知名度。 而在APP中加入分享功能时,很重要的一点是一定要注重用户体验,如果分享按钮出现的位置和场景都非常生硬和不合时宜,那么基本上不会带来用户增长。而如果这个按钮出现的场景非常贴合并且自然,那么爆炸式增长也不是不可能。许多现象级产品都是通过这种形式获得了爆发性增长,例如小咖秀、足迹以及惠锁屏等。 在传统的分享功能中,引入深度链接,则可以更好的优化用户体验。因为不仅可以一键跳转到APP的内容页,而且支持场景还原功能。对于一些转发邀请,可以自动追踪邀请者和被邀请者的身份从而自动发放奖励,省去了邀请码或者验证码的麻烦。 如果这一步做得足够好,那么很容易发现,随之带来的下载也会增多,这样我们就完成了一个完整的闭环,从而建立起一整套完整的机制。 4. 自增长(Self-Propagation)   app推广    app开发 以上我们介绍了用户增长引擎中的每一个环节,接下来就要衡量这套机制是否足够有效,以至于最终实现应用的良性自增长。最好最直接的方式就是进行数据分析。数据分析不仅是评估已有工作有效性的良好手段,而且可以为优化策略的制定提供必要的参考依据。比如在分析各个环节数据的时候,你发现从“用户发现应用-下载-分享”的数据都很高,但是在下一个环节发现,过多的分享并没有带来爆发式的新用户增长,那么可能就需要去对分享环节进行优化,或者是佣金提示不明显,或者是分享出去的内容吸引力不够。 另外,通过数据计算,可以衡量出你的APP的病毒性传播的效果。这里我们引进一个K因子。K因子衡量的是一个已有用户引进新用户的能力,可以用于衡量你的增长引擎的质量。可以通过以下公式进行计算: K=(下载到激活的转化率)*(激活到分享的转化率)*(分享到新下载的转化率) 如果各个环节的转化效果比较好,并且K因子能维持在一个较高的值,那么说明你的用户增长引擎已经可以做到自增长。最终不仅做到了用户增长,而且也节省了成本,那么何乐而不为。 总之,在用户增长方面,可以对各个环节进行优化改善,帮助开发者摆脱已有的传统方式推广,实现爆发式用户增长。更重要的是要贴合实际,从用户角度、产品属性角度出发,找到合适自己的推广的方式。    更多APP资讯,敬请持续关注(上海三点网络科技有限公司)   (上海三点网络科技有限公司)专注于移动互联网资讯和APP应用开发,欢迎持续关注我们!
如何摆脱App推广困局,破解发展瓶颈?
2016-08-02
 导读:对于App创业者来说,想要实现产品的价值,推广是绕不过去的槛,然而,推广成本加深又成为了APP开发者最头疼的事情。  距离成功的最后“一公里”    app推广    app开发   据说,在电商刚刚兴起的时候,很多行业特别是家电领域普遍看好小城市和乡镇地区,认为其蕴藏着巨大的市场。然而最终很多公司却因为交通不便,送达、安装乃至售后都存在种种困难,选择了放弃。于是,有人戏称:这“最后一公里”将无数企业的梦想扼杀在了摇篮之中。时至今日,经过众多努力,中小城市及农村地区的广袤市场早已被打开,移动互联网业内人士却认为,国内App开发者,特别是新应用,正面临新的关于 “一公里”的问题——推广困境。   众所周知,对于App创业者来说,想要实现产品的价值,推广是绕不过去的槛。然而编者了解到,目前App推广成本极高。大部分新开发的App在研发上线之后,由于受制于推广费用欠缺和推广渠道有限等问题,无法获得良好曝光量,最终落入了沉寂无果、无人问津的命运。因此,推广成为制约App创业者发展的绊脚石,成为App高死亡率的推手之一。    app推广    app开发   如何顺应马太效应,占据强者地位?   “强者愈强,弱者愈弱”,资本市场的马太效应告诉人们,对企业经营发展而言,要想在某一个领域保持优势,就必须在此领域迅速做大。   我们知道,移动互联时代,智能手机终端搭载各类App颠覆了人们的出行方式、娱乐方式、消费方式、社交方式甚至是办公方式。但是随着移动App热潮退去,手机本身多软件安装带来的系统冗余问题,也造成了客户体验度差。除占据了马太效应中强者地位的App外,其他应用大都在体验一段时间后使用频次大大下降,乃至封存在手机端,这致使App下载量急剧降低,依托推广带来的分销效应也举步维艰。                                                                                             如何摆脱App推广困局,破解发展瓶颈?    app推广    app开发   首先,要改变固有思维,充分利用不同分发渠道并善用立体性较强的应用分发市场。       市面上,不仅有基于 iOS平台的App Store,基于安卓平台的BAT分发渠道,还有很多应用分发能力不可小觑的渠道。例如,App运营者既可以借助360手机安全助手、京东商城电商平台等目前炙手可热的营销平台借力打力,也可以选择与卓易市场类似的应用商店进行合作。以卓易市场为例,其目前累计用户已超过1.5亿,应用累积下载量超过39 亿次,已合作的内容提供商有上千家,收录的游戏应用超过120W余款,可全面助力开发者的推广变现需求。     app推广    app开发   其次, App开发商也可以在市场推广的需求面前,适度选择与手机厂商或系统商合作,进行手机预装,        即提前将开发的App在出厂前或者系统开发时就预装在用户购买的手机身上,一旦用户使用手机即可激活App的体验。这种合作方式,可以帮助量级的提升十分可观。例如全球知名第三方操作系统Freeme OS就通过预装方式,在2015年协助BAT单项产品完成2000万的新增二次激活。   最后,要想创造一个成功的推广,还要学会广告创意和精准营销并重。       依据PC端推广的相关经验,移动App推广也大有采用百度推广甚至竞价排名的趋势。现在,除了搞定传统的手机厂商进行预装、各大应用商店进行分发等,App运营商一方面需要变着花样用创意或者竞价方式去吸引客户,实现持续引流;另一方面还得学会筛选精准客户,在创造内容价值的同时,通过种种技术手段了解客户、分析客户、懂得客户,然后通过有效的方式推广内容传递给有“刚需需求”的客户看。只有如此,才能实现精准、有效的营销推广。   基于上述问题的通透思考,在市场推广方面,小编建议大家最好搭建擅长整个营销业务流程的立体化作战团队。如能力有限,也不妨借助第三方成熟平台,组建一支海陆空立体职业军团。用户体验再好、产品性能再佳的App,如果不能安装在消费者的手机上,也将无法获得用户的认可,占有市场。推广,这“最后一公里”看起来很近,却能够决定App创业者到底能在竞争中走多远。因此,专注做好产品的同时,科学分析市场,认真选择营销合作伙伴,实现精准有效的推广,才能避免 “刚上路就已是末路”的命运!   app推广    app开发 更多APP资讯,敬请持续关注(上海三点网络科技有限公司)!   (上海三点网络科技有限公司)专注于移动互联网资讯和APP应用开发,欢迎持续关注我们!
APP推广之 ASO优化攻略合集
2016-08-02
 导读:ASO全称是APP Store Optimization,即应用商店优化。概括来说,所有能够让开发者上传发布的应用产品,在苹果商店变得更容易被用户找到的方法和策略,或者说提升App曝光度的方法过程。(上海三点网络科技有限公司)   ASO的目的很简单,提高APP在APP Strore(应用商店)的曝光率,为应用带来下载量,从而起到一个宣传、推广该APP的目的。说白了,跟SEO推广网站一样,ASO就是推广APP,实质上都是一种市场营销的手段。   app推广    app开发                                                                             小编详细解读ASO优化攻略:   一、ASO的重要性   1、75%的用户通过搜索获功能取APP   2011年到2013年期间,用户更多是通过榜单的推荐去选择自己喜欢的APP,但到了2014年,榜单的影响力逐渐下滑,特别是在付费榜被玩坏之后。更多的用户通过搜索的方式来获取自己的目标APP;同时苹果也把搜索对排名的影响权重加大了,因此在App Store的推广中,搜索优化已经是必不可少的一个环节了。     app推广    app开发   2、热词前三瓜分70%的流量   根据第三方机构应用雷达的数据库显示,现阶段iPhone上App Store收录的热词有31万个之多,而iPad的则高达46万。每一个热词搜索结果排名的前三位就瓜分了这个热词流量的70%,可见做好ASO的重要性。   3、对中小团队来说,搜索优化是品牌曝光的最佳机会   据不完全统计,现在App Store上共有超过150万款应用和游戏,而榜单能显示的仅有前145名。所以对于中小的开发团队来说,搜索排名靠前的自然有更多的曝光机会,对于团队开展下一个项目或融资都有帮助。   二、ASO主要影响因素   1、APP标题   APP的标题对于应用排名的影响就恰似“Title”标签对于网站的影响,毫无疑问,这是对APP排名影响最大的因素之一。在设置标题时,要考虑到用户在搜索此类应用最常用的关键词。比如你的游戏内容是中国象棋,但名字却叫做“楚汉之争”,那你的游戏将很难在用户搜索“象棋”时排到前列。   2、关键词或者标签   上传APP时填写的关键词/字或者标签,就像制作网页时填写的“key words”标签一样。虽然现在“key words”标签对于SEO已经没有作用,但是不可否认它曾经很重要过。而App Store排名规则的发展显然也没有成熟到忽略关键字的地步,所以一定要思考自己App要设置的关键词。   3、APP的icon   icon对于一款应用就好比长相对于一个人。如果想让别人对你的APP有个良好的第一印象,首先就要从设计一个漂亮的icon开始。而且美观漂亮的icon可能还会给你带来其它意想不到的好处。   4、APP截图及视频预览   毫无疑问的是,APP详情页里的截图及视频真的会影响应用在排行榜的表现。App Store也是要考虑用户体验的,如果你的游戏截图很挫,用户会去下载吗?   5、用户评论   另外,在App Store中用户评论占了极大的比重,虽然评价现在大部分都被水军占领了。所以在中国谈到用户评价,总是有些尴尬……   6、下载量   这就是去年最流行的刷榜方式中利用的因素,通过刷榜使APP获得下载量的高排名,然后利用榜单效应带来大量下载。苹果现在虽然对刷榜进行了严格的审查,但是可以肯定的是应用安装量依然是ASO一个非常重要的因素。   7、活跃用户量、活跃用户比例及短期用户留存度等   随着苹果对排行算法的完善,最终还是要归于“用户体验最好的应用能获得最好的排名”的目标上。所以对于任何应用开发者来说,保持产品质量,提高活跃用户数量、活跃用户比例及短期用户留存度等才是最重要的。   8、社会化分享的数据     app推广    app开发   社交网络有多强大,不必多说,面对即将到来的网络社会时代,App Store的排名算法中必然会加入社会化媒体分享数据的影响,这同样毋庸置疑。   三、如何做好ASO   针对上述的八点,各自的应对方式如下:   1、标题,并非越长越好   根据统计数据,所有的排名靠前的APP的标题都很短,排名靠后的标题较长的比较多,长标题的APP都占到前100名的20%左右,很明显可以看出长标题的APP并不是太多。   建议:APP标题包含关键字并注意关键字的字数在12个字符以内,并且能详细描述APP的应用场景,关键字第一目的是让用户搜索的时候比较好记忆。   2、关键词或者标签   1)什么才是好的关键词?   ①仔细审视App Store,键入一些关键词然后仔细观察搜索的结果。当你观察排位第一的应用时你会发现,是否它们是被意外搜索出来并且没有匹配上关键词的,亦或是它们与关键词真的有着某种关联;   ②如果发现有很多应用都匹配了你所搜索的关键词,你应该通过这些应用下载和评价的比率得出这些应用对于你的关键词是否是成功匹配的;   ③根据以往的经验,平均每个句子中出现一个关键词是一个不错的选择;   ④标题中出现关键词。看起来似乎应用的标题与其说明相比,应用的标题应当与应用自身具有更强的关联性。如果可能的话,你应当将最能描述应用功能及与之关联性最强的关键词作为应用的名称。   建议:当你真正以严肃认真的态度去针对关键词优化你的应用时,首先你要做到的是找到一个很棒的关键词,然后去对应你的App。   2)如何筛选关键词?      app推广    app开发   ①关键词优化:建议从两方面入手:与应用内容相关并且搜索量大的关键词、精品的关键词;   ②去重:去掉前面关键词里面包含的汉字;   ③把筛选出来的关键词填进去提交:筛选出尽量多的、与应用内容相关并且搜索量大的关键词优化到你的应用里面。   建议:让你的有效关键词越多越好,这样展现的机会越大,自然什么都有了。   3、精美的icon   一个优秀的icon对应用的成功是至关重要的。如果icon设计得精明且吸引人,可以有效提高用户在搜索结果列表页中对该应用的点击率,而这对ASO有极大帮助。而且,一个漂亮的icon没准还会带来意想不到的额外收益,或许哪天苹果商城在制作宣传资料的时候就会随机选取一些漂亮的icon放到上面,这对游戏品牌的宣传百利而无一害。   4、截图及视频,强烈建议要有视频   1)如果可以上传视频的话,一定要上传视频,这样你的应用会在搜索结果中占据很大的优势;   2)上传截图的大小规格一定要按照市场的要求,同时要保持截图的清晰,一定不要有水印。   建议:定期更新你的版本,这样有利于保持你的排名优先,同时一定要管理你的用户。   5、引导用户评论,不建议刷评论   1)一定要真实;   2)一定要有效;   3)用户ID不能重复;   6、下载量   即使在App Store,下载量的权重虽然被降低了,但是影响权重的因素却还有很多是可以做优化的,比如活跃用户数量、用户活跃度、短期用户留存比等等。虽然不像刷下载那么简单,但是通过其他营销手段的配合,也是可以收到很好的效果的。   建议:APP下载量类似网页的浏览量,所以此项是重要指标,提供相对较多的用户下载,是排名的必要和优先的前提,苹果会审核下载量的真实有效性。   7、App使用频率:如何提升App的使用频率?     app推广    app开发   1)提供优质的内容;   2)增加app中的push提醒;   3)在网站中增加app的曝光;   4)购买线下产品的品牌曝光;   5)注册一些账户去各大论坛渠道增加app的曝光。   建议:1、帮助你的用户提供越狱后的APP方式供用户下载安装;   2、为用户提供一个有用的功能帮助它(类似豌豆荚应用推广的时候就解决了用户安装APP到使用APP的过程)。   8、社会化分享的数据   ①ios的算法中会考虑你的APP的链接被传播的次数,但一定是真实的,而不是刷的;   ②用户可以去各大社会化媒体中传播;   ③APP的年龄、历史等,这些虽然会有一定的影响,但不是绝对的数据,如果预算足够,同时可以增加先下的品牌传播   (上海三点网络科技有限公司)   总结:ASO优化需从标题、标签、评论、图标、截图、社会化分享、下载量来整体思考!
谷歌又中招!百余APP感染木马
2016-08-02
     导读:根据Dr.Web的报道,谷歌应用商店目前已经有155个应用程序也就是APP感染了木马,这些木马导致了全球越280万用户收到不同程度的影响。  app推广    app开发 Android手机系统由于开放深受欢迎,现如今Android平台已经占据了全球手机市场份额绝大多数,不过开放也带来了安全问题,甚至包括谷歌自己的应用商店。   app推广    app开发                                                                                     根据Dr.Web的报道,谷歌应用商店目前已经有155个应用程序也就是APP感染了木马,这些木马导致了全球越280万用户收到不同程度的影响。         这些木马手机用户设备的信息和详细参数,然后让手机的操作系统通知栏显示各种广告,这些广告多数存在恶意嫌疑。该安全公司表示,他们已经把这个木马通知谷歌,但谷歌并未删除所有侵权软件或者标示已感染的App避免客户下载。   app推广    app开发       该木马的名字为Android.Spy.305,早在今年四月份就已经发现了,当时安全人员发现谷歌应用商店已经有不下百余APP感染,下载次数超过300万次,感染了用户达到280万。幸运的是,目前为止木马只是专注于提供广告,并没有从用户设备上窃取敏感数据。          Android.Spy.305.与之前的木马相同,当用户安装应用后开始其恶意行为。第一件事是在用户设备上收集数据,如电子邮件地址,谷歌账户,操作系统语言、版本,设备名称、型号和IMEI。此外,木马也收集一些细节,如屏幕分辨率,移动网络运营商,安装的应用程序列表,开发者ID和SDK版本。最重要的是木马会安装其他应用程序来安放广告。 资讯来源:(上海三点网络科技有限公司) 更多APP资讯,敬请持续关注(上海三点网络科技有限公司) (上海三点网络科技有限公司)专注于移动互联网资讯和APP应用开发,欢迎持续关注我们!
AAARR ,APP运营的五个核心指标
2016-08-01
  创业是艰难的!探索成功之道,必须不断设计试验,以验证市场需求和产品价值。   运营者们需要首先测试各个渠道的效果,这个过程需要作精细化地漏斗转化监测,而不仅仅是看看浅层的数字。产品设计师则需要对功能进行严格的测试,将它们拆分成细小的模块,并评估新功能将为转化率带来怎样的影响。(上海三点网络科技有限公司)                                                                                         然而对于创业团队而言“少即是多”才是真理,因此我们可以将如上评估需求聚焦在5个指标之上:   用户获取 Acquisition / 用户活跃 Activation / 留存 Retention / 传播 Referral / 收入 Revenue   1、Acquisition 用户获取     app推广    app开发   用户获取分析的关键在于找出最有价值的渠道。   那么多广告、活动、促销、SNS平台和SEO/SEM的投入,究竟哪一个渠道给你带来了最有价值的流量?Dave McClure说要“转化最好的渠道”,他所强调的“好渠道”并不意味着用户量最大的渠道,而是指那个为我们带来了“触发关键行为的用户”的渠道。   那么问题就来了,什么是“关键行为”?   其实这将取决于应用类型,它可能是观看视频、下载插件、开始游戏或者填写邮箱。但无论如何,“关键行为”将是一个比PV更有意义的事件。   一个来自Mixpanel的案例是这样的:通常情况下,相对于一进入网站就跳出的用户,切实浏览具体项目的用户会更加优质,也更可能继续使用我们的产品。在下图中,我们将“关键行为”定义为“购买资源”,并按不同的广告来源查看数据。很显然HeyZap为这位客户带来了更多产生了“关键行为”的用户。也就是说,此时HeyZap是我们的最佳渠道。   在定义好什么是产品上的“关键行为”后,这个指标将成为运营团队更准确地评估各个渠道质量的最佳标准。   当然啦,如果你比较怕麻烦,欢迎使用最简单粗暴的“关键行为”指标——留存率。   如何更细致地监测和应用自己的留存指标呢,下面的章节会有详细介绍哦~   2、Activation 用户活跃    app推广    app开发   在优化渠道流量带来了高价值的用户之后,我们需要确认用户的首次访问是否愉快。他们在APP或网站上的体验是否流畅,有没有在某个步骤或页面受到阻挠、甚至直接流失了? Dave建议创业者们可以使用A/B test来测试每一个新功能(或着陆页)的转化率。   下图是一个注册页面的A/B测试。通过简单的对比即可发现,新版注册页的转化率从8.35%提升至了11.64%。此外,借助数据分析工具,我们还可以更深入地研究不同的用户类型、在线时长、登录间隔等指标对转化率的影响。   3、Retention 留存    app推广    app开发   ok,到目前为止,一切顺利。我们优化了流量渠道,也让用户有了愉快的“第一次”。那么问题又来了:怎么能让用户再次到访我们的App或者网站呢?   此时,我们需要开始分辨哪些改动提升了用户留存率,而哪些改动效果相反。那么基于用户分组和关键行为的留存率表现,将成为我们数据监测的关键点。   相比起泛泛而谈的“留存率”,更有价值的信息将会是:   我最关注的目标用户是否喜欢我最新的改动   举个栗子:我的App上,付费率最高的用户群大多来自Facebook的分享链接。那么当我们优化了付费流程、并发布新的App版本后,那些来自Facebook的用户的付费率是否有提升呢?   这样的人群细分方式还可以应用于不同的性别、年龄、地区、设备等等。“细分留存率”将帮助创业团队更好地把握目标人群的行为动态,从而能不断给用户惊喜,提升其使用粘度与忠诚度。   听起来不错,可是我们可以怎样利用数据分析工具去实现用户粘度的提升呢?   对此,估值9亿美金的Mixpanel提供了一个强大的用户引擎Engage。   Engage能通过特定的筛选条件锁定目标人群,向他们推送指定的消息通知,并查看后续用户行为。例如,我们可以找出三藩市附近曾有多次购买行为、但已连续两周没登录的用户,向他们推送 San Francisco 的促销活动。然后,通过简单的事件漏斗功能,就能看到有多少用户收到通知、点击查看、回访应用、参与活动,最终完成整个促活流程。   更妙的是,Mixpanel还允许我们依据这些活动的触发情况,进一步筛分人群,监测每一次活动的用户留存情况。   4、Referal 传播    app推广    app开发   经过层层把关,我们终于确信自己弄出了一款真的很受欢迎的产品了。于是就是时候来做病毒营销了。这个最廉价的传播渠道,也将同时证明我们的产品究竟有多受用户喜爱,又是以怎样的途径分享给了更多人。   利用类似Mixpanel的分析工具,传播,甚至是次传播的效果监测都不再困难,只要在URL上加个标签就好了。就像下图“share”事件按照属性“social network”分组后的效果。   分享转化率给出了两个强有力的信息:首先,我们可以统计到关键传播者的数量(k-factor/KOL);同时,我们能知道他们是谁,具体是哪些用户正在为产品的病毒传播做贡献。Mixpanel的people.incerment功能,还支持单个用户分享行为的完整路径。   对于这些产品的布道者,关注他们的行为曲线及留存率,对产品运营的提升至关重要。   5、Revenue 收入    app推广    app开发   前面的4个指标最终将导向一个最重要的指标——收入。   每个行业、每款App的盈利模式都是“私人定制”的。可以说,透视一个用户的生命价值(LTV),是也必须是我们保持盈利的超乎想象的利器。因为这个数值将帮助我们判断,自己到底该花多少钱去获取新用户。   关于如何估算新用户获取成本,可以关注公众号,回复“用户获取成本”查阅详情哦~   知道了那些关键行为是判断用户价值的标准,我们就知道了谁是高价值的用户,进而可以分析他们的触媒习惯,确定重点投入的渠道。   借助数据分析,我们将能更高效地发现运营策略的关键点:是18-24岁的京城男用户更喜欢我们的App,还是25-30岁来自二线城市的女性用户更喜欢在APP上花钱;是知乎、微信还是门户软文为我们带来了最有价值的用户;各渠道的流量是否正随时间而变化等等……   简而言之,通过AARRR模型,找到目标用户群的核心行为,才是提升产品品质与运营指标的终极法宝。   更多APP资讯,敬请持续关注“上海三点”! app推广    app开发   上海三点网络科技有限公司(www.webxh.cn)专注于移动互联网资讯和APP应用开发,欢迎持续关注我们!
警惕!注意!陷阱!如何规避appstore审核中遇到的坑
2016-08-01
先说一个诀窍;提交app,一定要利用好expedite review这个东西,所谓expedite review,就是申请快速review,一般通过后,提交当天就可以通过审核。不过前提是你能描述出你的app线上版本存在重大bug。你可以故意留点bug,或者是真的有bug,或者是故意夸大一下你的bug描述,通过的几率还是挺高的,半年来我至少通过了四五次。提交地址是    app推广    app开发  https://developer.apple.com/appstore/contact/?topic=expedite                                                                                 然后再说坑,相信大家一定非常「深恶痛疾」AppStore的一系列产品上架规则。每次产品上架,一定要折腾很久,让人蛋疼。常见的一些问题如下:   1.物化女性。软件内姑娘太多导致的。so。。。一定要有帅哥。哪怕首页只有一个。   2.软件名字冲突。提交时发现有软件名字一样。丫停的。只能换。想好软件名字搜一下先。   3.等级评定,娱乐相关所以不要你勾选后发现4+可以。然并乱。必须17+走起   4.支付上,要求用户即使换手机或卸载软件,所购买的物品还可以继续使用。   5.不要用第三方登录,尤其是QQ,用户没有安装qq,会引导你下载,然后就会被退回。   6.有时第三方的统计什么会调用idfa。这个只要你调用了就必须有广告,不然会被打回。   7.先补充说下第5点,当你使用第三方插件时,也是可以通过的。需要技术做个判断。   当用户安装了如微信微博qq应该,就在登录上面显示出来。当检测到用户没有安装,那你的应用上就不要显示这个第三方登录方式。苹果是可以给通过的。   8.苹果商店购买商品如果是会员,不可以少于一周。   9.内容不能low 不能露。   10.不能自动提示升级。只能通过appstore更新。   11.聊天功能里,要有举报功能。不管真假。要有!   12.不能在产品内兑换钱。   13.苹果支付申请了就要使用,他们会审核支付接入点。   14 .所有活动话题上不能有奖励.有的话需要奖文字说明奖品和苹果没关系。   15.不能有严重的bug。(废话)嗯但是也要说,不要抱着侥幸的心里。   =========================================   重要的事情说三遍:    app推广    app开发   提醒:被打回,千万不要和苹果人员说“诶。那个app有也有啊。为什么我被打回了”一旦说出,你就告别appstore了。一定要选择邮件回复,态度要诚恳。体现你有多么拥护支持苹果的决定。   然后严格按照他们的提示做了修改。人品好2天可以通过。当然你得真的调整了产品。   苹果一般都是有事发邮件的路子。很少电话。当然我接到过美国美女打得电话。声音不错。嗯   【App Store】2016年最新审核规则   1. 条款和条件   1.1 为App Store开发程序,开发者必须遵守 Program License Agreement (PLA)、人机交互指南(HIG)以及开发者和苹果签订的任何其他协议和合同。以下规则和例证旨在帮助开发者的程序能获得App Store的认可,而不是修改或删除任何其他协议中的条款。   2. 功能   2.1 崩溃的程序将会被拒绝。   2.2 存在错误的程序将会被拒绝。   2.3 跟开发者宣传不符的程序将会被拒绝。   2.4 无应用文档或隐藏功能与描述不符的程序将会被拒绝。   2.5 使用非公开API的程序将会被拒绝。   2.6 在指定容器范围外读写数据的程序将会被拒绝。   2.7 以任何方式或形式下载代码的程序将会被拒绝。   2.8 安装或运行其他可执行代码的程序将会被拒绝。   2.9 Demo版、trial版和test版的程序将会被拒绝。 Beta版应用程序可通过TestFlight提交,并且必须遵守相关指南。(此前并未允许Beta版通过TestFlight提交)   2.10 iPhone程序必须不经修改就能以iPhone分辨率和2倍 iPhone 3GS的分辨率在iPad上运行。   2.11 与App Store已有程序重复的应用可能会被拒绝,特别是数量很多的情况下,比如手电筒应用和爱经应用。    app推广    app开发   2.12 没有显著用途、不独特的应用程序或者与网站简单捆绑的应用有可能被拒;不提供任何持久娱乐价值的程序可能会被拒绝。   2.13 内容主要是营销材料或广告的程序将会被拒绝。   2.14 包含欺骗或虚假功能,却有没有标明的应用程序将会被拒绝。   2.15 大于100MB无法通过蜂窝网络下载的应用(App Store会自动禁止)。   2.16 多任务程序使用后台服务仅限于几种目的:VoIP、音频播放、地理位置、完成任务以及本地提醒等。   2.17 应用程序只允许使用iOS WebKit框架和WebKit Javascript浏览web内容。   2.18 鼓励酗酒或使用违禁药物,或引诱青少年饮酒或吸烟的程序将会被拒绝。   2.19 提供错误的系统诊断或不精确的设备数据的应用将会被拒绝。   2.20 向App Store上传大量相似版本程序的开发者将会从iOS开发者计划中除名。   2.21 简单一首歌曲或者一部影片应用要提交到iTunes store,书籍类应用应该提交到iBookstore。   2.22 随意根据环境(如定位或者运营商)限制用户使用的应用会被拒。   2.23 应用必须遵守iOS数据储存指导方针(iOS Data Storage Guidelines ),否则应用将被拒。   2.24 存放在Newsstand的应用必须遵守开发者 项目许可协议(Program License Agreement)的表1、表2以及表3,否则应用将会被拒。     app推广    app开发   2.25 类似App store,或者基于购买或者促销的目的而展示其他应用的应用将会被拒绝   (限制更加严格,此前经过特殊审核批准(比如健康管理、航空以及其他无障碍需求等),或者为特殊群体用户提供具有重大意义的附加值的应用是可以通过的)   2.26 只有当app是出于特殊审核需要(比如健康管理、航空以及无障碍需求等)或为特殊群体用户提供具有重大意义的附加值时,才可以展示和推荐自身以外的其他应用程序,否则应用程序将会被拒绝。   3. 元数据(名称、描述、评级、排名等) 近来厂商踩雷屡见不鲜,此部分请详细阅读   3.1 应用或者元数据中提到其他任何移动平台将会被拒。   3.2 带有占位符文本的程序将会被拒绝   3.3 应用程序的名称、描述、截图或者预览与应用的内容和功能不相关将会被拒绝。   (此前仅对描述有所限制 )   3.4 为了不混淆用户,iTunes Connect中的应用名称应该和展示在设备上的应用名称一致。   3.5 不同尺寸的app icon要一致,否则会造成混淆。   3.6 图标、截图以及预览不符合4+年龄评级的程序将会被拒绝。   (增加了对预览的限制)   3.7 目录与类型不适合于程序内容的程序将会被拒绝。   3.8 开发者有责任为其程序指定适合的评级。不相称的评级可能会由苹果公司修改。   3.9 开发者有责任为其程序指定恰当的关键字。不恰当的关键词可能会被苹果公司修改/删除。   3.10试图通过伪造评论或者付费评论的方式在AppStore中操纵或者其欺骗用户评论(或者采用其他不正当方式)以提升排名的开发者将会被苹果从iOS开发者计划中除名。   3.11 在安装或打开应用之前,推荐用户重启iOS设备的应用将会被拒。   3.12 提交审核的应用程序应包含能正常运行的URL,比如支持服务URL和隐私政策URL。   3.13 应用程序的截图、预览或者营销文本没有清晰地指出附加内容或项目需要额外单独购买(比如使用IAP)将会被拒绝。   3.14 App预览仅能使用从应用程序捕获的视频屏幕、旁白、文本以及design overlays,否则应用程序将会被拒绝。   3.15 添加App预览的应用程序,未经许可展示真人个人信息将会被拒绝。   3.16 App预览仅能使用在所有选定地区内经过授权许可、用于此目的的音乐。   3.17 App预览包含未经授权的通过app播放的内容(比如iTunes playlist和YouTube流媒体)的应用将会被拒绝。   4. 位置   4.1 在收集、传输或使用位置数据之前未通知并获得用户同意的程序将会被拒绝。   4.2 将基于位置的API用于车辆、飞机或其他设备的自动控制或自主控制的应用程序将会被拒绝。   4.3 使用基于位置的API用于应急服务的应用程序将会被拒绝。   (此处进行了描述修改,未着重指出调度和车队管理)   4.4 当与提供的功能或服务密切相关,或者为支持经过授权的广告时,应用程序才可以使用位置数据。   5. 推送通知     app推广    app开发   5.1 不使用苹果推送通知 (APN)应用接口提供推送通知的程序将会被拒绝。   5.2 未从苹果获得Push Application ID便擅自使用APN服务的程序将会被拒绝。   5.3 在首次推送消息或者要求运行推送通知之前未获得用户许可的应用将会被拒绝。   5.4 使用推送通知发送敏感个人信息或机密信息的程序将会被拒绝。   5.5 使用推送通知发送非请求消息,或用于钓鱼或群发垃圾信息用途的程序将会被拒绝。   5.6 应用程序不可使用推送通知发送广告、促销或任何类型的直销信息。   5.7 应用程序不能向使用推送通知服务的用户收取费用。   5.8 使用推送通知会过多利用APN服务的网络流量或带宽或给设备带来过度负担的程序将会被拒绝。   5.9 如果应用程序传送病毒、文件、计算机代码或程序,并且对APN服务的正常运行造成损害或中断,那么该程序将会被拒绝。   6. 游戏中心   6.1 向终端用户或任意第三方显示玩家ID的程序将会被拒绝。   6.2 将玩家ID用于任何未经游戏中心条款批准用途的程序将会被拒绝。   6.3 试图进行反向搜索、跟踪、关联、挖掘、获得或利用玩家ID、别名或通过游戏中心获得其他信息的开发者将会iOS开发者计划除名。   6.4 游戏中心信息(例如排行榜分数),只能用于游戏中心批准的应用程序中。   6.5 利用游戏中心服务发送非请求信息,或用于钓鱼或群发垃圾邮件的程序将会被拒绝。   6.6 过多使用游戏中心网络流量或带宽的应用程序将会被拒绝。   6.7 如果程序能够传送病毒、文件、计算机代码或程序,并且对游戏中心服务的正常运行造成损害或中断,该程序将会被拒绝。   7. 广告      app推广    app开发   7.1 人工刷广告浏览量或者广告点击率的应用程序将会被拒绝。   7.2 包含空iAd广告的应用程序将会被拒绝。   7.3 主要设计目的在于显示广告的应用程序将会被拒绝。   8. 商标与商品外观   8.1 应用程序必须遵守”Guidelines for Using Apple Trademarks and Copyrights”和”Apple Trademark List”中说明的所有条款与条件。   8.2 任何误导和暗示苹果公司是该应用程序来源或提供商,或者苹果公司以任何形式表示认可其质量或功能的应用程序将会被拒绝。   8.3 与目前已有苹果产品或者广告主题外观相似或混淆的应用程序将会被拒绝。   8.4 在应用程序名称中将苹果产品名拼错的应用程序(例如,GPS for Iphone,iTunz)将会被拒绝。   8.5 应用程序不得使用受保护的第三方材料(比如商标、版权以及专利),不能违反第三方使用条款。必须提供使用这些材料的授权许可。   8.6 若无明确授权许可,从第三方来源处(比如YouTube、SoundCloud以及Vimeo等)下载音乐或者视频内容的应用程序将会被拒绝。   9. 媒体内容   9.1 不使用媒体播放器框架(MediaPlayer Framework)获取音乐库中媒体内容的应用程序将会被拒绝。   9.2 用户界面模仿任何iPod或者iTunes界面的应用程序将会被拒绝。   9.3 通过蜂窝网络传输的音频流内容每5分钟不得超过5MB。   9.4通过蜂窝网络传输超过10分钟的视频流内容必须使用HTTP Live Streaming协议,并且要包含一个基线为192kbps或者更低的HTTP实时流。   10. 用户界面   10.1 应用程序必须遵守苹果的《iOS Human Interface Guidelines》中所有的条款和条件。   10.2 外观与iPhone自带应用(比如App Store、iTunes Store和iBookstore)相似的应用程序将会被拒绝。   10.3 未能按苹果《iOS Human Interface Guidelines》描述正确使用系统提供的项目(比如按钮、图标)的应用将会被拒绝。     app推广    app开发   10.4 创建桌面/主屏幕环境或者模拟multi-App插件体验的应用程序将会被拒绝。   10.5 修改音量大小和铃声/静音等标准开关功能的应用程序将会被拒绝。   10.6 苹果和我们的客户高度推崇简单、精致、富有创造性以及经过精心设计的界面。虽然需要付出更多,但却非常值得。苹果设立了很高的门槛。如果你的用户界面太过复杂或者水准不高,可能会被拒绝。   11. 购买与货币流通   11.1 使用App Store以外的渠道解锁或开启附加属性和功能的应用程序将会被拒绝。   11.2 使用应用内支付系统(IAP)以外的系统购买内容、功能或服务的应用软件将会被拒绝。   11.3 使用IAP购买实物商品或者用于该软件之外的商品和服务的应用软件将会被拒绝。   11.4 使用IAP购买积分(信用点)或者其他货币必须在本应用中消费。   11.5 使用IAP购买已过期积分或其他货币的应用软件将会被拒绝。   11.6 使用IAP订阅的内容至少要持续7天,而且允许在用户的其他iOS设备间共享。   11.7 使用IAP购买项目的应用程序必须指派正确的购买类型。   11.8 使用IAP购买iOS内置功能(如照相机,陀螺仪)的应用程序将会被拒绝。   11.9 含有超过限定时间的内容或服务的应用程序将会被拒绝,除经特定批准的内容(比如电影、电视节目音乐以及书籍)。   11.10 保险类应用程序必须免费,要遵守发布地区的法律,并且不能使用IAP。   11.11 一般而言,你的应用程序越贵,我们的评审会越深入。(对不起,我们国产大部分是免费网游)   11.12 提供订阅功能的应用必须使用IAP,苹果将会按照 Developer Program License Agreement 中的约定与开发者按30/70比例分成。   11.13 在应用内使用跳转至外部购买或订阅链接的应用将会被拒,比如”buy”按钮跳转至一个购买电子书的web页面。   11.14 只要应用内没有跳转至外部购买、订阅的按钮或链接,苹果允许这些应用读取或展示经批准的、在应用外购买或订阅内容(特别是杂志、报纸、书籍、音频、音乐、视频以及云存储内容)。苹果只能通过应用程序内的购买获得一部分收益。   11.15 应用程序可以只使用自动更新订阅期刊(报纸、杂志)、商业应用程序(企业类、效率类、专业创意类以及云存储类)和媒体类应用程序(视频、音频、声音),否则应用程序将被拒绝。   11.16 当与特定的经过审核的实体产品(比如玩具)结合使用时,应用程序可以使用获得批准的附加特性和功能,只要附加功能完全依赖于该硬件产品(比如一款用于控制望远镜的应用程序)或者也可以在不使用实物产品的情况下使用应用程序,比如成就奖励或者使用IAP。   11.17 如果应用功能遵照各州和联邦法律,那么应用可以用来促进被认可的虚拟货币的流通。   12. 抓取和聚合     app推广    app开发   12.1 从苹果网站(例如http://apple.com、iTunes Store、App Store、iTunes Connect以及Apple Developer Programs等)抓取任何信息或者使用苹果网站内容和服务进行排名的应用程序将会被拒绝。   12.2 应用软件可以使用获得批准的苹果RSS feeds,例如iTunes Store RSS feeds。   12.3 只是简单的网页剪切、内容整合或者收集链接的应用程序可能会被拒绝。   13. 损害设备   13.1 怂恿用户以可能造成损害的方式使用苹果设备的应用软件将会被拒绝。   13.2 快速耗光设备电量或产生过多热量的应用软件将会被拒绝。   13.3 能导致用户人身伤害的app将会被拒绝。   14. 人身攻击   14.1 涉及诽谤、人身攻击性质以及内容狭隘卑鄙的应用软件或者打击特定个人或组织的应用软件将会被拒绝。   14.2 职业政治讽刺家和幽默作家不受这一条款约束。(开门,查水表)   14.3 展示用户创作内容(UGC)的应用程序必须提供一个过滤不良资讯的方法,一个用户可以标记侵犯性内容的机制,以及可以阻止辱骂用户的能力。   15. 暴力 (此前传禁枪的消息并未在条款中明确指出)   15.1 应用程序中出现人或动物被杀、致残以及枪击、刺伤、拷打等受伤情形的真实画面将会被拒绝。   15.2 出现描绘暴力或虐待儿童等内容的应用程序将会被拒绝。   15.3 游戏中出现的”敌人”不可指向一个特定种族、文化、一个真实存在的政府、企业或者其他任何现实中的实体。   15.4 对武器进行真实描述以怂恿非法使用或滥用这些武器的应用程序将会被拒绝。   15.5包含俄罗斯轮盘赌博内容的游戏将会被拒。   16.令人反感的内容   16.1 应用程序中出现过于令人反感或者低俗的内容将会被拒绝。   16.2 在设计上激怒用户或令人感到厌恶的应用程序将会被拒绝。   17.隐私   17.1 在未经用户事先许可,或未告知用户如何使用信息以及在何处使用信息的情况下,应用程序不能传输用户数据。   17.2 要求用户共享电子邮箱地址和出生日期等私人信息才可使用其功能的应用程序将会被拒绝。   17.3 仅出于遵守适用的儿童隐私法规的目的,应用程序可以要求用户的出生日期(或者使用其他年龄评级机制),但是必须包括一些有用的功能或者娱乐价值,不管用户年龄大小。   17.4 收集、传输以及分享未成年用户个人信息(比如名字、地址、邮件、位置、照片、视频、绘画、聊天信息以及其他个人数据,或者与以上所述相关的永久性标示符)的应用程序必须遵守应用儿童隐私法规,并且必须包含隐私条款。   17.5 包含账号注册或者访问用户现有账号的应用程序必须包含隐私策略,否则将会被拒绝。   18. 色情   18.1 含有色情素材,也就是《韦氏词典》中定义的”旨在激发情欲,对性器官或性行为的明确描述或展示,而无关美学或情绪感受”的程序将会被拒绝。   18.2 包含用户频繁提供的色情内容的应用程序(比如以前的“Chat Roulette”程序)将会被拒绝。   19.宗教,文化与种族   19.1 涉及宗教、文化或种族群体的引用或评论包含诽谤性、攻击性或狭隘内容,或会使特定群体遭受伤害或暴力的应用程序将会被拒绝。    app推广    app开发   19.2 程序可以包含或引用宗教经文,程序所提供的引用或翻译必须准确且不会引起误导。评论应该有教育意义,可以令人开阔眼界,而不应有煽动性。   20. 竞赛、赌博、彩票以及抽奖   20.1 彩票抽奖和竞赛必须由应用程序的开发者或者app所属公司发起。   20.2 应用程序必须展示彩票抽奖和竞赛的正式规则,并声明苹果不是发起者,也没有以任何方式参与活动。   20.3 开发者运营一款具有抽奖性质的应用必须经过法律允许,并且抽奖应用必须具备以下特征:报酬、运气以及奖品。   20.4 允许用户在应用中直接购买彩票或彩券的应用将会被拒。   20.5 提供真钱游戏(比如体育博彩、扑克牌、赌场游戏、赛马以及彩票)的应用程序必须有应用程序适用地区当地必要的许可和允许,必须限制在这些区域,必须可以从App Store免费下载。   20.6 使用IAP购买信誉或者货币,且结合真钱游戏的应用将会被拒绝。   21.慈善与援助   21.1 包含可以向已认证的慈善组织捐赠功能的应用程序必须是免费的。   21.2 捐赠款项的募集必须通过Safari浏览器访问web页面或是手机短消息完成。   22. 法律要件   22.1 应用程序必须遵守所有发布地区当地法律,开发者有义务了解并遵守所有当地法律。   22.2 包含虚假,欺诈或误导性陈述的程序将会被拒绝。   22.3 任何用于招徕、促进或鼓励犯罪或明显鲁莽行为的应用程序将会被拒绝。   22.4 支持非法文件共享的程序将会被拒绝。   22.5 被设计用以非法赌博工具的应用程序(包括点算牌)将会被拒绝。   22.6 具有匿名或恶作剧拨打电话或发送类似短信/彩信功能的程序将会被拒绝。   22.7 任何开发暗中收集用户密码或用户私人数据程序的开发者将会从iOS开发者计划中除名。   22.8 包含非执法机构发布的DUI检查点信息,或者怂恿/协助酒后驾车的应用将会被拒绝。   22.9 计算药剂用量的应用程序必须由药品制造商或者认可机构发布,比如医院、保险公司以及高校。   22.10.在未授权的情况下使用iTunes音乐预览的应用程序将会被拒绝。   23. Passbook   23.1 Passbook Passes可被用来支付或者接收支付,传递商业信息或者提供验证(比如电影票、飞机票、优惠券以及其他),但把Passbook Passes用于其他用途的应用程序可能会遭到拒绝,并且会被撤销Passbook证书。   23.2 Passes必须包含有效的pass发行人有效的联系资料,否则app将会被拒绝,并且Passbook证书也会被取消。   23.3 Passes必须经过实体签名,并基于其名字、商标或者品牌进行分发,否则应用程序将会被拒绝,而Passbook证书也可能会被撤销。    app推广    app开发   24.儿童类别   24.1 儿童类别中的应用程序必须包含隐私政策,必须遵守适用的儿童隐私法规。   24.2 儿童类别中的应用程序不允许包括行为广告(比如app内部基于用户行动的服务广告),任何在应用程序中展示的上下文广告必须适合儿童。   24.3 儿童类别中的应用程序必须得到家长许可或使用parental gate才能链接至应用程序外部或进行交易。   24.4 儿童类别中的应用程序必须标明”5岁以下,6-8岁或者9-11岁”。   25.扩展   25.1 包含扩展的应用程序必须遵照 App Extension Programming Guide要求。   25.2 包含扩展的应用程序必须提供某些功能(辅助屏幕,附加设置),否则将会被拒绝。   25.3 如果扩展的视图中包含营销推广、广告或者IAP内容,那么包含该扩展的应用将会被拒绝。   25.4 键盘扩展必须提供一个切换至下个键盘的方法。   25.5 键盘扩展必须具有离线访问功能,否则将会被拒绝。   25.6 键盘扩展必须提供和 App Extension Programming Guide 描述一致的数字和十进键盘类型,否则将会被拒绝。   25.7 提供键盘扩展的应用必须拥有基本的功能分类和隐私政策,否则将会被拒绝。   25.8 提供键盘扩展的应用程序只允许收集用户活动以增强键盘扩展在iOS设备上的功能,否则将会被拒绝。   26.HomeKit   26.1使用HomeKit框架的应用程序必须有提供家庭自动化服务的主要目的。   26.2 使用HomeKit框架的应用程序必须在营销文本中说明用途,同时必须提供隐私政策,否则将会被拒绝。   26.3应用程序不允许将从HomeKit API收集的数据用于广告宣传或者其他基于使用的数据挖掘。   26.4 出于其他目的使用从HomeKit API收集的数据,而不是用于提高用户体验或者家庭自动化功能中硬件/软件性能,这类应用将会被拒绝。   27.HealthKit     app推广    app开发   27.1 使用HealthKit或者ResearchKit框架(出于健康目的用于进行人体生物学研究的框架)的应用程序,必须遵守其所有适用区域的法律,以及iOS Developer Program License Agreement中的3.3.28和3.39条款。(增加了对于ResearchKit框架的支持)   27.2将虚假或者错误的数据写入HealthKit的应用程序将会被拒绝。   27.3 使用HealthKit框架的应用程序在iCloud中储存用户健康信息将会被拒绝。   27.4 应用程序不允许将通过HealthKit API收集的用户数据用作广告宣传或者基于使用的数据挖掘目的,除了改善健康、医疗、健康管理以及医学研究目的。   27.5 未经用户许可与第三方分享通过HealthKit API获得的用户数据的应用程序将会被拒绝。   27.6 使用HealthKit框架的应用程序必须在营销文本中说明集成了Health app,同时必须在app用户界面清楚阐释HealthKit的功能。   27.7使用HealthKit框架的应用程序必须提供隐私政策,否则将会被拒绝。   27.8 提供诊断、治疗建议,或者控制诊断疾病的硬件,或者治疗疾病的应用程序,若没有根据要求提供书面的监管审批,将会被拒绝。   27.9 收集人体生物学研究相关数据的应用程序必须要获得参与者的许可,对于未成年人,应用程序要得到其父母或者监护人的许可。许可内容必须包括:(a)研究的性质、目的以及持续性;(b)参与流程、风险以及受益(福利);(c)信息的机密性和数据处理(包括与任何与第三方的共享);(d)参与者问题切入点;(e) 取消方法(新增)   28.TestFlight   28.1应用程序仅能使用TestFlight对以公开发布为目的的应用进行beta版测试,且必须遵守完整的App Review Guidelines。   28.2 当版本中包含的内容或功能有重大变化时,使用TestFlight的应用程序必须提交审核。   28.3 使用TestFlight的应用程序不允许分发给测试者,以作为任何形式的补偿。   29. Apple Pay     app推广    app开发   29.1使用Apple Pay的应用程序必须在出售任何商品或者服务之前为用户提供所有材料的购买信息,否则将会被拒绝。使用Apple Pay进行定期付款的应用程序必须提供最低限度续费期限,付费将持续直至被取消,每个阶段所付款额,费用付款归属,以及如何取消等。(增加了对于定期付款的规定)   29.2 使用Apple Pay的应用程序必须正确使用 Apple Pay Human Interface Guidelines 中的Apple Pay标识和用户界面元素,否则将会被拒绝。   29.3 使用Apple Pay作为购买机制的应用程序所提供的商品或服务不能触犯任何交付地范围内的法律,也不能用作任何非法目的。   29.4 使用Apple Pay的应用程序必须提供隐私政策,否则将会被拒绝。   29.5 只有为了促进或提高商品和服务的交付,或者依照法律要件,使用Apple Pay的应用程序才能与第三方分享通过Apple Pay获得的数据。   审核中坑很多,参考是一方面,有的坑是避免不了的。必须要踩一下。   APPSTORE审核规则补充:     app推广    app开发   1、"You" and "Your" 是指个人或者合法实体在本协议下(包括公司,组织,教育机构,或政府机构,部门)使用Apple 软件或行使权力。您可以授权您的合同商代表您开发应用,但是所开发的 应用必须在您的开发者账户下进行提交。如果您代表客户发行应用,您的客户可以参加iOS开发者计划,把您加入进开发者团队,这一您就可以在他们的账户下提交应用。   2、如果您的应用(以及提供广告的第三方)要调用IDFA或包含IDFA相关信息,必须在应用里投放广告。如果用户重置IDFA,您不能将重置后的IDFA与重置前的IDFA相关联。   (上海三点网络科技有限公司)
写给APP推广小白的一些干货
2016-08-01
导读: 作为一个APP运营推广的新手小白,刚开始接手APP推广工作的时候往往感到迷茫;现小编,总结一些给小白新手的参考干货(上海三点网络科技有限公司)                                                               一、线上上线   其实,你可以把开发出来的APP应用理解成PC时期的网页,这样会更容易理解。一款APP开发出来后,第一步自然是要解决上线和收录这两块,具体操作就是去百度手机助手、91助手、360手机助手、豌豆荚、小米商店、机锋、安智以及APP STORE等N多的各大分发平台上面提交自己的应用,保证会被收录。   二、争取首发  app推广    app开发   这是非常重要的一点,绝大多数APP在前期推广的时候,是没有足够的经费来做付费推广的。这时候,就要非常需要把握好平台所能提供的免费的首发位置,各大平台的首发条件不一样,建议APP推广者们仔细研究首发的规则,尽量在上线前一个月就能够谈好可以首发的平台,从而在推广的第一波浪潮时就能获得第一批天使用户。   三、媒体推广  app推广    app开发   还记得大姨吗、陌陌、滴滴打车等这些APP是怎么火热起来的么?几乎都是经历了社会化的媒体病毒式传播。微博或者微信的高强度传播力为他们掀起了一波又一波的传播效应。就现在的情况而言, 通常APP上线之初,都会开通官网的微信和微博,并且与用户保持常久的互动,施与参与感和存在感。   四、软文评测  app推广    app开发   目前大多数APP推广对这块重视度不高,但细细分析不难发现,优秀的APP产品无一不是运用了软文评测这一手段。通常是由第三方公司来发布评测软文,因为这样对消费者而言可信度更好,并且关注评测软文的人群基数还是不小的。   五、论坛推广   一般类型APP都会有相关垂直的论坛或者行业论坛,在不同论坛里发一些不同调子的帖子去吸引潜在用户,同时做好帖子的维护。但帖子最好能结合实时热点话题来推广自己的APP,精而不多的帖子有可能带来很多的社交红利。   六、QQ群   这种免费渠道量不是很大,但可以作为一种辅助方式。加入一些目标用户集中的QQ群,不用很频繁的多和群友们聊聊天,聊得差不多时顺带把自家APP推一下就可以了。   七、用户经营  app推广    app开发   APP的使用者并不是你的粉丝,而应当是你的用户。用户参与感是开发APP的过程中就应当着重注意的,让用户真正参与到开发和内测中,这些天使用户会成为你的忠实使用者和强劲的病毒者,这一点很重要。   八、关注业界动态   推广做的好不好,除了技术过硬不过硬之外,还需要多多留意业界的动态,特别是到一些国内优秀的APP推广平台,例如雷锋网、虎嗅网、鸟哥笔记、蘑菇分发等等。   最后,还是要说到APP产品本身,好的推广的前提一定是一款好的产品。对于新手来说如何快速推广手机APP,应当先严把APP产品的本身,如果产品太垃圾,再牛逼也无法推广出去,所以说真正牛逼的推广人员,是能推一款很精品的产品,是一种主动性推广,对产品有选择性,而不是被动式推广。 更多APP资讯,敬请持续关注“上海三点”! 上海三点(www.webxh.cn)专注于移动互联网资讯和APP应用开发,欢迎持续关注我们!
开发者思考:APP推广后该如何赚钱呢
2016-08-01
  导读: 现如今,用户们越来越喜欢免费的、没有多余广告的APP,而许多开发者还不怎么确定到底是选择免费的还是付费的。也正是因为这个原因,选择何时收费、何时推出支持广告的模式,是APP开发者不得不面临的抉择。(上海三点网络科技有限公司)                                                                                 一、做事之前先缕清思路  app推广    app开发   用比较专业的术语来说的话,将APP进行货币化是开发者必须认真考虑的问题,有些人说有四种策略,有些人说其实只有两种,这里先不管开发者有几种可选择的货币化策略,因为每种都会有自己的要求和陷阱。在推广之前,开发者们都应该考虑下面几个问题,从而能够回答前面所说的终极问题:“我的APP怎么能赚钱”   1.我的APP是否有足够的吸引力,能让人们经常用吗?   2.用户有多强的意愿为我的APP预付费?   3.同类竞品APP怎么实现APP货币化的,他们的策略有多成功?   二、让用户付费或放广告  app推广    app开发   不同于传统靠买卖方式来赚钱,新型媒体的出现,必然会出现新的发展模式或者盈利模式,比如网站。同样,在APP推广中,很多同行前辈会给予新开发者一个四选一的题目:   1.在APP应用商店里卖APP,这种方式直接,付费即可下载。   2.提供免费订阅支持的APP。   3.提供免费的APP,但在APP里面设置相关购买,比如一些游戏类的。   4.提供免费、支持广告的APP。   所以,以上四点归根结底到了两点上:让用户付费或放广告。     三、一个APP能从广告挣多少钱  app推广    app开发   那么,让谁付费更合适呢?用户还是广告商?   从单纯普通使用的角度来说,不论是安卓系统还iOS得大多数的用户都是拒绝支付的,不管你是要我买APP还是通过广告支付。但广告商们则恰恰相反,他们会更加积极一些,因为他们需要对自己的产品做市场推广,凡是可宣传的地方都不能被放过。   有国外相关统计,广告以各种形式在桌面和移动APP上的投放增长速度非常快,在还不是很普及的2011年,移动广告收入同比增长了近1.5倍到了16亿美元的新高点。   显然,APP货币化的发展点在于广告支持模式。越是免费的APP越受欢迎,越是付费的APP其下载次数会越少。所以免费的APP应用在安卓市场中会大受欢迎,而在这些APP中,广告成为了主要的商业模式。这是因为免费的APP更能打动对价格敏感又不肯掏钱的广大用户。   多个策略部署 不错过每一分钱  app推广    app开发   总之APP开发者需要迎合两种不同用户,双管齐下,提供免费版和付费版两种,让用户根据自我喜好选择。所以在推进APP开发之前,开发者还是需要对广告支持方案进行比较一下为好,以确定支持广告不会给用户体验带来负面影响,从而产生反作用,把用户给赶走了。 更多APP资讯,敬请持续关注“上海三点”! (上海三点网络科技有限公司)(www.webxh.cn)专注于移动互联网资讯和APP应用开发,欢迎持续关注我们!
APP用户增长新的引擎方式
2016-08-01
导读:在移动互联网时代的今天,移动应用已成必选品,因而移动应用市场的竞争也呈现为白热化状态,那么推广成本也是水涨船高,曾经低的激活成本时代已经不复返;如今一个金融类应用的激活成本高达几十元,同时传统推广方式(应用商店、广告网络等)带来的用户质量并不能得到有效保证。因此,创业型企业需要寻找新的用户增长引擎方式变得尤为重要!   app推广    app开发                                                                                                 什么是用户增长引擎? 用户增长引擎指的是一种周期性的机制,这种机制可以促使已有用户邀请更多用户使用你的应用,从而实现业务的有效增长。这其中有几个关键词:周期性、业务、有效、增长,缺一不可。清晰地认识并熟练掌握用户增长机制,不但可以让推广工作更有计划和节奏,而且有助于开发者对推广模型进行更好地优化和改善。 这套周期性的机制包含四个步骤:发现应用、下载应用、激活应用和分享应用,最后形成闭环。每个步骤之间的转化对于产品的宣传推广来说都至关重要,一旦某个环节出现了问题,都会影响最终的推广效果。 app推广    app开发 发现应用是第一个步骤。如何让将用户引流到应用商店或者官网去下载你的APP?有太多太多的方法,比如广告推广、社会化营销或者邮件营销等。在这一步骤里,使用创新的营销方式以及对不同渠道的推广效果进行监控分析都非常重要,因为不仅可以评估推广工作的效果,而且可以对下一步工作进行更好的指导。 下载是第二个步骤。随着产品知名度的提高,下载数据也会随之水涨船高。但是不同渠道带来的转化有很大差异,有的渠道从发现应用到下载的转化非常高,有的渠道的转化却几乎为0,需要找到最适合自己的有效渠道。 激活是第三个步骤,也是最被看重的步骤。根据数据统计,有20%的下载用户只使用了一次APP就将应用卸载掉了。为了避免用户的一次性使用,开发者需要在用户第一次启动应用的时候提供一些别致的体验从而得到用户的认可。 让用户分享APP给自己的亲朋好友是最后一步。分享可以有很多形式,比如说推荐有奖或者是内容分享,也或者是介于这两者之间的形式。口碑是最好的市场推广方式,所以开发者很有必要去最大程度地驱使已有用户成为自己APP的推广人员。 1. 发现及下载(Awareness) app推广    app开发 新应用上线的第一件事情就是市场推广。目前的主流推广方式仍然是应用商店、广告网络(广点通、今日头条、一点资讯等)以及社会化传播、地推(地铁广告、传单广告等)。只要有钱似乎推广并不难。但是如果市场预算不足的话,可能就需要找一种相对来说性价比高的方式,另外一个问题是,广告主和推广方在推广效果评估上容易扯皮。这个时候就很有必要接入第三方监测工具进行数据统计分析,不但可以评估推广渠道的价值高低,另外也可以在跟推广方结算时让数据更公正更透明。 2. 将下载转化为激活 app推广    app开发 产品推广宣传工作已经做得足够多了,那么用户增长的下个阶段工作就是将新的下载转化为激活。根据对应用商店的下载数据和第三方统计分析平台的激活数据对比分析发现,如果应用方需要用户注册之后才能浏览应用里的内容,那么几乎会损失一半的用户。这意味着在推广方面所做的工作有一半都被白白浪费掉了,然后可能得需要付出两倍的汗水才能获取同样的激活用户。 幸运地是,还可以在注册页面做工作进行弥补。根据对不同APP注册页面进行分析,我们发现,如果在注册页面提供好的信息和材料,让用户对未来有更多的期待,或者激起用户的好奇心,那么用户注册的意愿会提升很多,比如定制化的页面展示。可以是APP的产品价值介绍,也可以把推荐人的头像信息或者使用习惯放进来,让推荐的社会信用变成APP的吸引力。总结起来,注册页面需要展示的两点: 传输价值,让用户看到产品的价值 除去痛点,去除用户在产品使用过程中的痛点。通过深度链接去实现这一展示便是最好的方式。 3. 驱动用户去分享你的APP以及内容 对于很多初创型公司来说,可能并没有很多市场预算去做产品推广,所以如果想通过有限的市场预算去达到市场推广目标,几乎是不可能的,因为激活的成本实在太高。但是可以转变一个思路,如果拿这部分钱去激励用户分享,让用户去帮自己推广产品,也许就可以实现推广目标,并建立起良好的增长模式。 如果只对分享进行表面的解读可能会有一些误导,很多人以为就是添加一个分享按钮而已。其实,分享有很多种形式。比如,分享可以放在用户邀请流程里,一个已有用户如果能推荐更多的新用户进来,那么就进行一定的金钱奖励,而这些金钱完全可以以红包的形式进行发放,从而可能拓展出更多的玩法,进一步提高用户的留存;另外一种形式就是基础的内容分享,用户可以将自己喜好的内容分享给好友或者社交网络,从而提高产品知名度。 而在APP中加入分享功能时,很重要的一点是一定要注重用户体验,如果分享按钮出现的位置和场景都非常生硬和不合时宜,那么基本上不会带来用户增长。而如果这个按钮出现的场景非常贴合并且自然,那么爆炸式增长也不是不可能。许多现象级产品都是通过这种形式获得了爆发性增长,例如小咖秀、足迹以及惠锁屏等。 在传统的分享功能中,引入深度链接,则可以更好的优化用户体验。因为不仅可以一键跳转到APP的内容页,而且支持场景还原功能。对于一些转发邀请,可以自动追踪邀请者和被邀请者的身份从而自动发放奖励,省去了邀请码或者验证码的麻烦。 如果这一步做得足够好,那么很容易发现,随之带来的下载也会增多,这样我们就完成了一个完整的闭环,从而建立起一整套完整的机制。 4. 自增长(Self-Propagation)  app推广    app开发 以上我们介绍了用户增长引擎中的每一个环节,接下来就要衡量这套机制是否足够有效,以至于最终实现应用的良性自增长。最好最直接的方式就是进行数据分析。数据分析不仅是评估已有工作有效性的良好手段,而且可以为优化策略的制定提供必要的参考依据。比如在分析各个环节数据的时候,你发现从“用户发现应用-下载-分享”的数据都很高,但是在下一个环节发现,过多的分享并没有带来爆发式的新用户增长,那么可能就需要去对分享环节进行优化,或者是佣金提示不明显,或者是分享出去的内容吸引力不够。 另外,通过数据计算,可以衡量出你的APP的病毒性传播的效果。这里我们引进一个K因子。K因子衡量的是一个已有用户引进新用户的能力,可以用于衡量你的增长引擎的质量。可以通过以下公式进行计算: K=(下载到激活的转化率)*(激活到分享的转化率)*(分享到新下载的转化率) 如果各个环节的转化效果比较好,并且K因子能维持在一个较高的值,那么说明你的用户增长引擎已经可以做到自增长。最终不仅做到了用户增长,而且也节省了成本,那么何乐而不为。 总之,在用户增长方面,可以对各个环节进行优化改善,帮助开发者摆脱已有的传统方式推广,实现爆发式用户增长。更重要的是要贴合实际,从用户角度、产品属性角度出发,找到合适自己的推广的方式。  更多APP资讯,敬请持续关注“ (上海三点网络科技有限公司)”! (上海三点网络科技有限公司)(www.webxh.cn)专注于移动互联网资讯和APP应用开发,欢迎持续关注我们!
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