导读: 现如今,用户们越来越喜欢免费的、没有多余广告的APP,而许多开发者还不怎么确定到底是选择免费的还是付费的。也正是因为这个原因,选择何时收费、何时推出支持广告的模式,是APP开发者不得不面临的抉择。(上海三点网络科技有限公司)
用比较专业的术语来说的话,将APP进行货币化是开发者必须认真考虑的问题,有些人说有四种策略,有些人说其实只有两种,这里先不管开发者有几种可选择的货币化策略,因为每种都会有自己的要求和陷阱。在推广之前,开发者们都应该考虑下面几个问题,从而能够回答前面所说的终极问题:“我的APP怎么能赚钱”
1.我的APP是否有足够的吸引力,能让人们经常用吗?
2.用户有多强的意愿为我的APP预付费?
3.同类竞品APP怎么实现APP货币化的,他们的策略有多成功?
不同于传统靠买卖方式来赚钱,新型媒体的出现,必然会出现新的发展模式或者盈利模式,比如网站。同样,在APP推广中,很多同行前辈会给予新开发者一个四选一的题目:
1.在APP应用商店里卖APP,这种方式直接,付费即可下载。
2.提供免费订阅支持的APP。
3.提供免费的APP,但在APP里面设置相关购买,比如一些游戏类的。
4.提供免费、支持广告的APP。
所以,以上四点归根结底到了两点上:让用户付费或放广告。
那么,让谁付费更合适呢?用户还是广告商?
从单纯普通使用的角度来说,不论是安卓系统还iOS得大多数的用户都是拒绝支付的,不管你是要我买APP还是通过广告支付。但广告商们则恰恰相反,他们会更加积极一些,因为他们需要对自己的产品做市场推广,凡是可宣传的地方都不能被放过。
有国外相关统计,广告以各种形式在桌面和移动APP上的投放增长速度非常快,在还不是很普及的2011年,移动广告收入同比增长了近1.5倍到了16亿美元的新高点。
显然,APP货币化的发展点在于广告支持模式。越是免费的APP越受欢迎,越是付费的APP其下载次数会越少。所以免费的APP应用在安卓市场中会大受欢迎,而在这些APP中,广告成为了主要的商业模式。这是因为免费的APP更能打动对价格敏感又不肯掏钱的广大用户。
总之APP开发者需要迎合两种不同用户,双管齐下,提供免费版和付费版两种,让用户根据自我喜好选择。所以在推进APP开发之前,开发者还是需要对广告支持方案进行比较一下为好,以确定支持广告不会给用户体验带来负面影响,从而产生反作用,把用户给赶走了。
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